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制服絲襪 情色五月天電影網(wǎng) 正當(dāng)王啟覺得無聊

    正當(dāng)王啟覺得無聊的時候。

    游戲的第一場對戰(zhàn),開始了……

    相當(dāng)于初始教學(xué),主角入隊考試走出村子之前,會有一場對戰(zhàn),告訴玩家如何用寶可夢戰(zhàn)斗。

    但對戰(zhàn),不是實時的,而是很普通的回合制戰(zhàn)斗。

    王啟本來也沒有多上心。

    但他很快就發(fā)現(xiàn),這個游戲的回合制,不像林木工作室的網(wǎng)游,人物是可以隨意走動的。

    他便操控人物往前走了走,然后稍微觀察了一下對方的寶可夢。

    那是一個外觀像一顆蛋,身體以亮黃色為主的寶可夢,它頭頂上有五個刺狀物,身體大部分被蛋殼包裹著,上面有一些紅色和藍(lán)色的三角環(huán)狀花紋。

    而寶可夢的名字,叫波克比。

    王啟操控人物走過去的時候。

    名叫波克比的寶可夢似乎意識到對戰(zhàn)距離太遠(yuǎn)了。

    它突然邁開短小圓圓的腳,小跑著來到了王啟初始寶可夢木木梟不遠(yuǎn)處,一個急停,然后可可愛愛地左右輕輕搖晃……

    “……這玩意能抱起來直接跑嗎?”

    王啟看到這一幕,根本沒有嘗試操控自己寶可夢打架的意思,反而研究起了能不能偷對方的寶可夢……

    因為他好想要……

    而事實證明,并不行。

    他只能忍痛點擊招式,然后解決掉了對方。

    而體驗完對戰(zhàn)后。

    王啟覺得,雖然戰(zhàn)斗模式是回合制,但感覺寶可夢攻擊的時候好可愛,被攻擊的時候也挺可愛的。

    王啟不知不覺,燃起了一絲玩下去的欲望。

    然后。

    對戰(zhàn)結(jié)束后。

    那名對戰(zhàn)的NPC,便給王啟說明了寶可夢游戲的另一個玩法,那就是用寶可夢對戰(zhàn)!

    王啟可以培育它們,寶可夢提升等級后,還能學(xué)習(xí)到更多招式,越來越強。

    培育。

    等級。

    王啟想到可愛的寶可夢,忽然,玩下去的欲望更多了。

    不過他暫時還不確定。

    接下來的游戲到底是什么情況。

    打算再觀望一下。

    他撓了撓頭,根據(jù)游戲指引,前往了入隊考試需要去的地方。

    而來到村子外面。

    王啟剛剛涼了半截的心,終于重新熱乎了起來……主要是雖然這游戲不能像《塞爾達傳說》一樣,讓玩家在開放世界隨心所欲,或者一開始就給玩家驚艷的眺望視角。

    畢竟題材都不一樣。

    但這游戲開闊地圖的風(fēng)景,還是和《塞爾達傳說》一脈相承。

    雖然精細(xì)度有所欠缺,但大量的實時光線搭配富有層次的遠(yuǎn)近景,畫風(fēng)清新又干凈,非常賞心悅目。

    其實當(dāng)初林瑤游玩阿爾宙斯的時候,就一直對寶可夢系列制作方GAME

    FREAK很無語!

    畫面真的太差了……GAME

    FREAK技術(shù)力真的太差了。

    甚至她還一度覺得,任天堂應(yīng)該收回寶可夢IP,自己去做。

    但后來稍微關(guān)注了一下,她就發(fā)現(xiàn),這根本不可能,至少短期內(nèi)根本不可能。

    GAME

    FREAK跟任地獄的關(guān)系,一直都不是從屬,寶可夢游戲,雖然一直由任天堂發(fā)行,但制作方GAME

    FREAK,一直是獨立的公司。

    任天堂雖然實際上掌控了整個寶可夢ip的開發(fā)授權(quán),理論上是可以從GAME

    FREAK手中收回,但The

    Pokemon

    Company這家寶可夢品牌版權(quán)公司,大股東是任天堂,但另一個股東就是GAME

    FREAK。

    而且任天堂也不會想收回,畢竟無論GAME

    FREAK無論怎么擺爛……每次新游戲推出都很賺錢。

    GAME

    FREAK高層倒是一直致力于擺脫自身在外界眼中的“任天堂子公司”固有印象,甚至高層還說了出‘希望大家能夠記住是GF做了寶可夢游戲’……

    但效果甚微,加上兩家背后牽扯到太多的商業(yè)利益與已經(jīng)成型的龐大寶可夢產(chǎn)業(yè)鏈。

    這兩家公司真的已經(jīng)深度綁定了。

    粉絲想要任天堂自己做寶可夢游戲,估計很難實現(xiàn)。

    畢竟任天堂自己的開發(fā)人手就捉襟見肘,很難為GAME

    FREAK提供技術(shù)支援,甚至因為這還傳出了GAME

    FREAK拒絕任天堂技術(shù)支援的謠言,就更別說自己做了。

    其實GAME

    FREAK也想要改變,也有進步。

    但現(xiàn)在寶可夢游戲‘年貨化’,GAME

    FREAK自己又菜。

    就顯得進步得十分不明顯……他們特別擺爛,就像吃老本。

    任天堂發(fā)行的第一方游戲確實值得信任,但有時候,真的要看制作方……

    當(dāng)然。

    在這個世界。

    林瑤不可能像GAME

    FREAK那樣擺爛,雖然寶可夢的玩法相比較塞爾達來說,比較樸實無華,但畫面幾乎是按照塞爾達傳說曠野之息的規(guī)格來做的。

    而且,她并沒有按照原作的那種怪物獵人式開放地圖來做,而是完整的開放世界地圖,玩家只要走出去,那哪里都能去。

    也正是因為如此。

    王啟那涼了半截的心,才會重新熱乎起來。

    畢竟有《塞爾達傳說》珠玉在前。

    站在原地,稍微欣賞了一下游戲里的美景。

    王啟就開始根據(jù)人體提示,前往主線任務(wù)‘入隊考試’需要去的黑曜平原地區(qū)。

    但他剛走出村子范圍,沒走兩步……不遠(yuǎn)處的草叢中,一個全身棕褐色,門牙很大,身體有著很多的弧形毛發(fā),像老鼠一樣寶可夢就冒了出來。

    它似乎沒發(fā)現(xiàn)王啟,憨態(tài)可掬地草原上跑來跑去。

    幾乎是本能的。

    王啟看到寶可夢的瞬間,立刻放下了搭在搖桿上的大拇指,停了下來。

    然后,他有些笨拙地切換出精靈球。

    而這時,系統(tǒng)提示也出來了,告訴他怎么捕捉,怎么在不驚動寶可夢的情況下,扔出精靈球……

    是的。

    林瑤還改動了一下游戲前面有些古老的任務(wù)引導(dǎo)系統(tǒng),給玩家更大的自主性。

    至于前面為什么沒改。

    很簡單。

    寶可夢游戲,不止一款阿爾宙斯。

    游戲中。

    王啟蹲了下來,然后像玩FPS游戲一樣,開始對著那像老鼠一樣寶可夢,扔去精靈球。

    第一次,沒扔中。

    但那像老鼠一樣的寶可夢似乎被嚇了一跳,往旁邊跑了跑,接著又停了下來。

    王啟看到精靈球沒中,寶可夢跑開的那一刻,心都提起來了。

    生怕對方跑了。

    就像《塞爾達傳說》中的野獸一樣,轉(zhuǎn)一圈直接就消失不見了……

    這會看到?jīng)]有消失。

    王啟立刻松了口氣,往前又挪了挪。

    精靈球出手,準(zhǔn)確命中寶可夢的腦袋,一道光芒閃過,精靈球?qū)毧蓧羰樟诉M去。

    “yes!”

    王啟看到這一幕,直接激動地用力揮舞了一下拳頭。

    他也不知道自己為什么那么激動。

    他就感覺,抓到寶可夢的那一刻,挺爽的。

    王啟打開菜單,然后查看了一下新得到的寶可夢。

    新抓到的寶可夢名叫大牙貍。

    挺可愛的。

    但感覺還差點意思……

    王啟一邊想著,一邊繼續(xù)趕往任務(wù)地點。

    但走著走著。

    他就又停下了……因為他又看到了一只外形像灰色小鳥的寶可夢。

    本著任務(wù)什么時候不能做的想法,王啟直接一個轉(zhuǎn)頭,去找寶可夢了。

    他就這樣一路往一個方向跑……

    途中。

    他還遇到了一些可收集的物品,什么礦石,果實。

    而系統(tǒng)提示他。

    可以釋放寶可夢來破壞得到資源。

    王啟試了一下,對著長滿果實的樹木扔出了自己的初始寶可夢,木木梟。

    木木梟從精靈球脫離出來,然后撲棱翅膀,對著樹木攻擊。

    伴隨著一陣抖動,果實掉了下來。

    “還真是一切都是以寶可夢為基礎(chǔ)啊……”

    王啟感嘆了一句,算是完全明白了這個游戲的買點了。

    他操控的角色,只是一個載體,主角是寶可夢們!

    而他剛感嘆完。

    不遠(yuǎn)處的一條河流,又吸引了他的目光。

    那里會不會也有寶可夢?

    本著這樣的想法。

    王啟又操控角色,朝河流跑去。

    而游戲沒有讓他失望。

    河流邊果然有寶可夢!

    那是一個肚皮、眉毛和尾巴頂端都是米黃色的生物,脖子上有個浮囊,就像戴著個泳圈一樣,非??蓯?。

    “挺可愛嘛?!?br/>
    王啟看到的瞬間,就心動了,雖然礙于面子,說挺可愛。

    但其實他現(xiàn)在就一個想法,這寶可夢是自己了的!

    他小心翼翼地蹲下,緩緩靠近……

    接下來,王啟就這樣一路跑,一路抓。

    最開始的無聊感,漸漸被淡忘……

    再一次遇到脖子上有個浮囊,就像戴著泳圈一樣,名叫泳圈鼬的寶可夢。

    王啟突然想到了游戲的對戰(zhàn)玩法,沒有直接扔精靈球去抓,而且切換出裝著木木梟的精靈球,朝對方扔了過去。

    精靈球落地,木木梟跳出。

    而那只本來在閑逛的寶可夢,猛地回頭。

    鏡頭特寫。

    它看向主角,短小的手臂往后,尾巴豎起,就像兇主角一樣,嗷嗚地叫了一聲。

    接著。

    正式進入戰(zhàn)斗。

    “……”

    王啟瞬間繃不住了……這也太可愛了吧!

    接下來。

    戰(zhàn)斗場面更是讓他覺得十分驚喜。

    剛剛出村子之前,跟波克比的對戰(zhàn),他還沒什么感覺。

    但泳圈鼬的招式……好帥!

    【泳圈鼬使用電光一閃!】

    伴隨這樣的提示出來。

    只見泳圈鼬一個側(cè)身,然后瞬間消失在原地,出現(xiàn)在了木木梟的身前,給了它一尾巴。

    木木梟被擊中,立刻往后退了一步……

    戰(zhàn)斗的演出,有那種動畫的感覺,無論是擊中的特效還是表現(xiàn)瞬移的手法,都很像。

    而將泳圈鼬打到半血后,輪到王啟的回合,系統(tǒng)提示他可以嘗試扔精靈球收服對方。

    王啟立刻切換出精靈球,然后朝對方扔了出去。

    精靈球落下,立刻將泳圈鼬收了進去,在地上彈跳了一下,煙花在空中綻放,成功了!

    “感覺有點意思了……有意思!”

    王啟看了眼任務(wù)的指示,然后又看了眼不遠(yuǎn)處,覺得任務(wù)還可以等會……

    因為他突然又看到了一個新的寶可夢……

    ……

    其實不只是王啟。

    無論是海外還是國內(nèi)的玩家,剛開始對于游戲的演出和劇情走向,第一感覺都是普通。

    但只要走出城鎮(zhèn)。

    這些玩家無一例外。

    都迅速淪陷了……他們開始到處跑去逮寶可夢。

    因為對于玩家們來說,這種捕捉寵物的感覺,真的很讓人著迷。

    玩家不斷發(fā)現(xiàn)新的寶可夢……為它們不同的技能,可愛的外表而著迷。

    而只要玩家對寶可夢感興趣。

    那接下來,游戲玩法就不再普通了……

    因為不同的寶可夢不僅外表不同,還有不同的技能,還存在著克制、進化等機制。

    也就說。

    想要培養(yǎng)足夠強力的寶可夢,絕不是一朝一夕的事。

    別覺得培養(yǎng)寵物的玩法無聊,覺得對玩家的吸引力不夠。

    其實這種養(yǎng)成玩法,對玩家的殺傷力十分強!

    比如國內(nèi)玩家最熟悉的網(wǎng)游,回合制網(wǎng)游,寵物系統(tǒng)就一直都是最重要的系統(tǒng)之一。

    而網(wǎng)游里的寵物,絕大部分也都涉及養(yǎng)成元素……

    雖然大多網(wǎng)游的寵物養(yǎng)成……需要氪金。

    但這也側(cè)面證明,養(yǎng)成這種玩法的,玩家是十分接受的。

    當(dāng)然。

    現(xiàn)在玩家估計對游戲中寶可夢復(fù)雜的進化、技能、屬性克制等機制,還一知半解。

    大部分玩家都還停留在想抓到喜歡的寶可夢階段。

    但這也意味著,接下來的游戲內(nèi)容,足夠玩家慢慢摸索。

    簡單來說就是,入手簡單,精通很難!

    游戲能讓玩家投入時間,然后讓他們對IP留下印象……

    當(dāng)然。

    雖然游戲有復(fù)雜的進化和屬性克制機制,但這不代表,輕度玩家不能在這游戲中找到樂趣。

    很多妹子就不會研究那復(fù)雜的各種機制,但不妨礙她們,在走出村子后,被各種寶可夢吸引,然后四處跑,想要抓到更多好看的、稀有的寶可夢。

    然后沒事的時候,將所有寶可夢丟出來,沒事逗它們玩。

    事實上。

    很多女性玩家,在玩了《寶可夢傳說:阿爾宙斯》后,都覺得這是林木工作室對女性玩家最友好的游戲!

    其實這也是《寶可夢傳說:阿爾宙斯》最大的優(yōu)點,當(dāng)然,也可以說是缺點。

    《寶可夢傳說:阿爾宙斯》相比起正統(tǒng)作品,改掉了系列傳統(tǒng)的暗雷遇怪,讓節(jié)奏變得輕快,而且還大幅度簡化了培育系統(tǒng)……

    這讓游戲上手變得非常容易。

    當(dāng)然,傳統(tǒng)寶可夢游戲那味也沒那么濃了。

    但這也是林瑤選擇阿爾宙斯這款游戲作為寶可夢起點的原因,因為在這里,《寶可夢》是一個新IP,沒有任何加成的新IP,直接去還原最原汁原味的寶可夢游戲,風(fēng)險真的大……

    而且,《寶可夢傳說:阿爾宙斯》雖然簡化了很多東西,但好玩這點,是毋庸置疑的!

    ……

    當(dāng)天晚上。

    “上吧!伊布!”

    王啟大吼了一句。

    反正一個人住,他也不怕羞恥……

    至于他覺得游戲普通的想法……早就煙消云散了。

    實話說。

    最開始的游戲體驗,確實一般,感覺都很普通。

    但等他在野外遇到寶可夢,真的感覺一切都不同了!

    整個開放世界,寶可夢種類豐富,個性外表都非常多樣。

    而且這些寶可夢,真的一點都不呆滯,他們在遭遇玩家的時候,甚至?xí)龀鱿鄳?yīng)的反應(yīng),膽小的刺尾蟲會拖著自己的身軀緩緩逃逸,愛冒險的小拳石會主動對玩家發(fā)起挑戰(zhàn)。

    可達鴨甚至?xí)谕鯁⒙渌臅r候,站在岸邊嘲笑他……

    就好像,這些寶可夢是活生生的生命,而不是等著被主角收服的NPC。

    這種感覺真的非常棒!

    而抓到喜歡的寶可夢時……真的太爽了!

    而且寶可夢不止可愛。

    他們技能也很帥氣,而且王啟稍微研究了一下,發(fā)現(xiàn)寶可夢之間存在著一套看起來很復(fù)雜的進化機制和克制機制。

    雖然他還沒有完全搞明白。

    但他真的越玩越上頭!

    本來覺得這游戲很普通的他,在初見野外的寶可夢后,直接就淪陷了。

    完全開放式的地圖加上收集要素。

    他完全沉浸在寶可夢的捕捉和培養(yǎng)的過程中,無法自拔。

    哦,還有獲得不同道具的材料清單,前往世界各地尋找素材的玩法。

    也非常棒。

    雖然這游戲不像《塞爾達傳說》那樣,接近完美。

    但王啟真的在這款游戲中,體會到了有別于其他林木工作室作品……完全不一樣的樂趣!

    而和他有一樣想法的玩家,其實不在少數(shù)……

    ……

    《寶可夢傳說:阿爾宙斯》解鎖的第一天。

    論壇上相關(guān)的話題其實就不少。

    但最開始,大多帖子都是說游戲普通……

    直到三個小時過后,一些夸贊的帖子才出來。

    而率先出來為這款游戲說話的,是女性玩家。

    寶可夢類型的游戲,老少皆宜,不管是中年人還是小孩,只要是喜歡寵物的玩家,都能在這款游戲中找到樂趣。

    而對于女孩來說,寶可夢游戲簡直就是絕殺……

    這款游戲入手真的太簡單了!對于女玩家們來說。

    沒有其他游戲復(fù)雜的機制,沒有苦大仇深的劇情。

    游戲的玩法竟然是收集可愛的寵物!

    還有比這更好的游戲嗎?

    而接下來。

    隨著越來越多猛男走出村子,來到外面的開放世界,看到形形色色的寶可夢,稍微接觸到寶可夢游戲藏在寶可夢可愛外表下的各種玩法機制……也出來為游戲說話了!

    “我懷疑我中了林瑤的邪!真的,我玩這游戲竟然會因為抓到一個稀有的寶可夢,激動到跳起來……”

    “好玩,嗚嗚嗚,真是林木工作室對女孩子最友好的游戲啊,寶可夢真的太可愛了。”

    “不得不說,我剛開始真的覺得游戲很一般,但逐漸玩下去,就只剩下佩服了,這種類似小時候跑去竹林抓獨角仙的感覺,真的太棒了。林木工作室!真的永遠(yuǎn)不會讓人失望!”

    “而且這游戲不止可愛!不知道你們注意到了沒有,寶可夢的進化系統(tǒng)其實很有意思!”

    “多的寶可夢可以放進牧場,林瑤真的很懂啊,不僅抓,還要我們養(yǎng)起來是吧?”

    “游戲最純粹的樂趣啊……我服氣了,林木工作室?!?br/>
    “你真的永遠(yuǎn)可以相信林木工作室!我現(xiàn)在越來越期待后面壓軸的《黑暗之魂》了!”

    “……”

    當(dāng)天。

    因為論壇夸贊的帖子逐漸增多,《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的銷量再次開始攀升。

    而且很快就要突破兩百萬了。

    國內(nèi)的銷量是一部分,海外銷量占據(jù)的比重其實更高。

    因為海外的玩家……更喜歡這款游戲。

    很多期待林瑤新游戲見光死的同行們,都懵了。

    不是吧……

    他們不是沒有買游戲來玩玩,也知道那些可愛的寶可夢確實吸引人。

    但這就要賣兩百萬份了,是不是離譜了點?

    甚至。

    很多同行是真的想要自己上了。

    這種游戲他們上,真的行!

    畢竟現(xiàn)在兩百萬的玩家購買了游戲,也就意味著這市場起碼有兩百萬名玩家……還能遠(yuǎn)銷海外。

    跟風(fēng)!做類似的游戲!成為了很多同行的想法。

    當(dāng)然。

    會不會成功,就很難說了……

    ……

    第二天。

    林木工作室。

    林瑤收到了《寶可夢傳說:阿爾宙斯》詳細(xì)的銷售數(shù)據(jù),立刻松了口氣。

    雖然,這里的寶可夢沒有前世那么輝煌,看樣子千萬銷量就別想了。

    但考慮到目前主機的裝機量,這真的是個好的開始了。

    上半年開門紅!

    而接下來,林木工作室還有《ARMS》和《黑暗之魂》……

    當(dāng)然,寶可夢這游戲初代取得不錯成績的意義,不僅僅在于錢,這也代表寶可夢這個IP順利起步了。

    只要起步了,那往后好好運營,是有機會成為長遠(yuǎn)的搖錢樹的。

    而且,移動互聯(lián)網(wǎng)時代,寶可夢IP結(jié)合增強現(xiàn)實的AR技術(shù)……好像還挺賺錢的來著。

    不過。

    現(xiàn)在想這些還早,IP真正形成大的影響力,還有很長的路要走……

    “辛苦了?!?br/>
    林瑤止住了發(fā)散的思緒,將報表遞回給牧婉清。

    “你才是?!?br/>
    牧婉清輕輕搖了搖頭。

    這次寶可夢都是林瑤設(shè)計的,一個外包的都沒有,這也是游戲進度飛快的主要原因。

    真的挺辛苦的。

    林瑤一本正經(jīng)道:“現(xiàn)在的辛苦,是為了以后能躺在金山上賺錢,值得的,值得的……”

    真的是金山啊。

    如果寶可夢能起來的話。

    “……”

    牧婉清看著一本正經(jīng)的少女,有些哭笑不得。

    她輕輕搖了搖頭,然后轉(zhuǎn)移話題,說起了另一件事:“我聽一些業(yè)內(nèi)的同行說,似乎有的公司看到寶可夢現(xiàn)在的成績后,想要模仿推出類似的游戲,這會不會有影響?”
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