?2223年六月,一個重磅消息橫空出世,那就是【方舟】誕生,作為一個網(wǎng)絡游戲,【方舟】原本是不可能得到如此大的關注度,但這次它的發(fā)布背景卻把它推上了一個本不可能達到的高度,所有的國家政府都是全力支持【方舟】的發(fā)展,這在網(wǎng)游界是不可思議的,自從網(wǎng)游發(fā)展起,就從來沒有哪一個國家全力支持一個游戲的發(fā)展,而這次竟然所有的政府都支持,這幾乎讓所有人都大吃了一驚。()
不過,這在知情人士面前就沒什么了,早在8年前,【方舟】就已經(jīng)開始研發(fā)了,起初幾乎是兩眼一抹黑,什么都不懂,畢竟意識空間這種東西是地球上從未有過的,不過,隨著一些對墜落的宇宙飛船的研究,研究員們也漸漸得了解到了一些意識空間的基本知識,意識空間很大,或者說無限大,因為研究員們一直都沒有發(fā)現(xiàn)它的界限在哪里,在這個空間里,一切都是一意識存在的,沒有什么肉身,也沒有什么物理法則,但是它卻有自己的一套運行規(guī)矩,在這里,就有一道標準線,它是衡量一個人意識強度的基本線,一般都是以在意識空間里待足一個小時為界限,不過一般人都是遠遠低于這個標準的,他們只能勉勉強強進入意識空間,然后在里面待上一小段時間而已,而科學家們要做的就是提高普通人的意識強度,使他們的意識強度達到進入意識空間的普通標準,因為在低于這個標準的意識會無法保持集中,會漸漸的消散,最后昏迷。而高于這個標準的,則可以反過來利用意識空間來強化自身意識。但并不是所有人的強化程度都一樣,在經(jīng)過了幾百例調(diào)查后發(fā)現(xiàn),越是意識強的人,越容易強化。最后達到不需要**的地步,不過這期間的努力是少不了的。
在經(jīng)過幾年的研究后,一個著名的生物研究所研究出了一種特殊藥劑,這種藥劑可以提升普通人的意識強度,使他們的意識強度達到進入意識空間的普通標準??梢哉f意識空間是一個大水池,里面暗流涌動,普通人就是小魚,在這里會被暗流沖擊著無法生存,只能在里面帶很短的一段時間,而注射了藥劑后就相當于長成了大魚,可以在里面較長時間生存,并且可以吸收里面的營養(yǎng)物質來使自己長大,最后越來越強,直到自己不需要離開水池恢復,完全可以永久的停留在水池中。()即使是在這里,自然法則中的優(yōu)勝劣汰也還是遵循的
除此之外,還有兩種方法可以提升精神強度,一種是利用現(xiàn)代科技的電刺激法,強行提升,不過這種方法不僅對受刺激者的頭腦有一定的傷害,有可能造成智力損傷之類的永久性損傷,而且電擊在提升精神強度上的壞效果也是很明顯的,那就是效果一次會比一次差,抗電性會一次比一次強,第一次的效果可能不錯,但第二次能有第一次的三分之一就不錯了,第三次效果更差,第四次基本沒什么效果了。如果前三次沒有達到脫離肉身的話,這輩子基本就沒有什么長生的希望了,而且這種可能性還很大,因為一旦使用第一種方法,就沒有辦法使用第二種方法。還有,用腳趾頭想,就能知道這種方法有多么痛苦,恐怕就算是特種兵也扛不住吧!因此,在決定意識空間使用方法之初,這個方案就被絕大多數(shù)人拋棄。他們更認同第二種方法。
而第二種方法就需要采用最基本的方法,一般來說,老年人的意識強度比中年人的強;中年人的比少年強,少年的比幼兒強。可以說,人類的意識強度與一個人的經(jīng)歷息息相關。畢竟,只想靠意識空間的強化,恐怕上萬年都無法做到意識永存。所以,研究員們就必須想辦法讓普通人經(jīng)歷各種刺激和訓練,是他們的心理承受能力增強,間接地提升意識強度,這在現(xiàn)實里自然是很難做到的。而且,普通人恐怕都不愿意無緣無故地被拉著去受什么訓練,他們的態(tài)度問題也是必須解決的。。還有一個重要的原因就是為了解決人們的閑散時間問題,到了這個年代,生存早就不是人們要考慮的事情了。二十三世紀最大的問題就是各國的閑散人員,這幾乎是各個國家的通病,特別是在那些大國里。幾乎每個經(jīng)濟發(fā)達一點的國家都實現(xiàn)了自動化,衣來伸手飯來張口這種事就是發(fā)達國家的真實寫照。有人戲稱“人類現(xiàn)在唯一的作用就是有一顆判斷正誤的頭腦,連記憶都不需要”,這雖然是一種自嘲,但也是一種事實。而極度悠閑的生活帶來的就是精神的空虛,每年因精神空虛而自殺的人甚至超過了人類的頭號殺手——心血管疾病。而想讓這種給社會帶來不安全的因素消失,就必須想辦法解決精神空虛的問題,但是,人類發(fā)展到這個地步,能享受的基本都享受到了。旅游,用全息影像三維投影,就是把房間布置成火星都沒問題;吃飯,據(jù)統(tǒng)計,中國就有八百三十多萬種菜肴,想吃隨時可以點菜,會有機器人直接送貨上門。可以說,人類已經(jīng)發(fā)展到了享受的最高峰了,在這種情況下,想要意志堅強也無法做到啊,而且,更可怕的是,沒有誰能預言人類會不會在這種極端享受的腐朽中滅亡。所以,給人類找事做就成了各國政府的一項大事。
于是,【方舟】就被提出來了,作為一個超高仿真的游戲,它能提供最真實的經(jīng)歷,刺激人們的精神意志,而作為一個全世界政府聯(lián)合制作的大型游戲,它的可玩性自然要遠遠超過一般的網(wǎng)游。在【方舟】完成后的一次滿意度的測試中,98%的玩家對其相當滿意,這也就解決了玩家的意愿問題,【方舟】不僅解決了閑散人員的安置問題,還能提升他們的意志精神,使他們達到意識永久存在,等于是變相的長生不老,又能解決他們的精神空虛,并且【方舟】中的資金還可以與現(xiàn)實掛鉤,促進人類的經(jīng)濟發(fā)展,可謂是一舉多得。
因此,在【方舟】的配置上,各國也是不遺余力的投入,那些沒有研發(fā)出每秒億億次運算能力超級計算機的國家也紛紛向其他國家購買,比如中國,就采用了最先進的每秒六千億億次的超級計算機——銀光三號。但意識空間只是一個單純的空間,連人的形態(tài)都沒有固化,因此,就必須用計算機來改造其中的環(huán)境,并將其中所沒有的物理法則規(guī)定下來?!痉街邸靠梢哉f是一個金屬塊和超級計算機的組合體,金屬塊提供意識空間,計算機提供規(guī)則。不過,各個國家有各自的風俗和國情,不可能說一種劇情做到全球大一統(tǒng),因此,各個國家各自有各自的服務器和游戲地圖,劇情也是按照本國習俗來定的,但所有服務器的基礎編碼都相同,所以將來服務器做到同步后,就可以進行不同地圖間的連接。
但無論【方舟】有利處,它的最終目的都是為了人類的永生,所以在游戲的經(jīng)歷和難度上,開發(fā)人員都是控制的很嚴。【方舟】主要以冒險和挑戰(zhàn)為主,但也充分考慮到了現(xiàn)實,因為現(xiàn)實里有的動物和植物里面都有,現(xiàn)實里不存在的里面更多。刺激和樂趣是少不了的,打斗的成分也很多,十分考驗玩家的反應力和膽量。在這一點上,【方舟】和傳統(tǒng)網(wǎng)游的偏重點不同,傳統(tǒng)網(wǎng)游不少都是以戰(zhàn)斗為主,讓玩家享受擊殺其他玩家和撿掉落金幣裝備的快感,在刺激感上明顯就不如幾乎完全與真人一樣,并且是全意識進入其中的【方舟】了。
【方舟】作為新一代的網(wǎng)游,在兼顧到傳統(tǒng)網(wǎng)游優(yōu)點的同時,也加入了不少創(chuàng)造性的新系統(tǒng),大大提升了游戲的娛樂性和刺激感。而且在地圖面積上,平均每個玩家都有幾平方千米的活動面積,而且,這款游戲的有效性也是有保證的,研究人員在采集了大量數(shù)據(jù)后發(fā)現(xiàn)玩家級別越高,意識強度越高,越有可能達到永生的地步。
在經(jīng)過一系列緊張的測試和檢驗后,終于確定8月1日為【方舟】的正式發(fā)布日期,在此之前由各國政府代表出售游戲的數(shù)據(jù)鏈,并進行安裝調(diào)試等游戲開放前的工作。人類社會也因為【方舟】的到來而迎來了一次前所未有的大變革!