將一級工作臺的制作界面打開,唐明查看起自己目前能夠制作出的物品。
[二級工作臺]
金屬:15
木頭:15
石頭:5
介紹:你可以在這里拆解制作更多物品。
[床]
木頭:5
織物:5
金屬:1
介紹:簡陋的單人床,能夠讓你擁有一個良好的睡眠。
[梯子]
金屬:3
介紹:使用它可以讓你在掩體中自由地上下。
[板條箱]
木頭:10
介紹:一個簡易的木箱,可以用來裝一些東西。
[木盒]
金屬:1
木頭:8
介紹:可以用來隱藏你的寶藏。
[衣柜]
金屬:1
木頭:8
介紹:可以將一些東xz進(jìn)去。
[室內(nèi)土壤]
土地:2
介紹:可在你的掩體里種植植物的優(yōu)質(zhì)土壤。
[壁燈]
玻璃:1
介紹:這種燈非常適合在黑暗的地下使用。
[棒球棍]
木頭:5
介紹:揮動并擊打
[簡單陷阱]
木頭:1
介紹:一個捕捉動物的簡單陷阱。
除了這些以外,剩下的便是想桌子椅子碗這種沒什么用處的家具。
“都做出來看看吧?!?br/> 唐明看完前面的十樣物品,開始嘗試制作目前滿足制作條件的物品。
一共花費(fèi)了五個小時(shí)的時(shí)間。
將東西制作出來后,他便開始一一測試。
首先是木板箱,木盒,衣柜,這種帶有儲物特性的道具。
木板箱的儲物格有九個可以存放九樣物品。
衣柜有十二個。
木盒則是有二十個。
這些儲物格里存放的物品都是可以疊加的。
固體最高可以放九十九個,液體的話最高五個。
“為什么冰箱、電視這些電子產(chǎn)品不能疊加。”
唐明將游戲背包中的那些大型家電拿出,發(fā)現(xiàn)這些家電每一個儲物格只能存放一個。
這合理嗎?
顯然不合理。
他也沒辦法說什么。
畢竟游戲特性就是這樣。
“這樣看來木箱是最劃算的?!?br/> 將三樣擁有儲物功能的家具測試完后,唐明得出這個結(jié)論。
雖然木箱只有八格儲物空間,但制作時(shí)只消耗木頭,不消耗金屬。
并且其余兩件物品制作都需要花半個小時(shí)的時(shí)間,而木箱只需要十分鐘。
制作一個木盒的時(shí)間,可以制作三個木箱,也就是二十四個儲物格,比起同一時(shí)間制作的木盒要多出四個。
不過..他還是選木盒。
他不缺金屬,并且這些這些儲物物品也不需要他來制作,之后寫成任務(wù)發(fā)布給那幾個拾荒者就可以了。
“到時(shí)候我負(fù)責(zé)驗(yàn)貨就行?!?br/> 想到這里,唐明看向另外幾樣?xùn)|西。
梯子壁燈需要地下室才能使用。
室內(nèi)土壤這需要泥土才能制作,得把地下室挖完后才能獲得。
至于棒球棍還有簡易陷阱,則是需要去到森林里才能測試。
“地下室怎么挖?”
唐明皺眉。
游戲中站在客廳點(diǎn)一下就行,至于進(jìn)入游戲后..
他來到客廳,看向地面。
[是否施工?]
[是]
[否]
“是?!?br/> 唐明做出了選擇。
而后他便看到自己從背后不知道什么地方,拿出了一張藍(lán)圖。
這張藍(lán)圖上顯示著他腳下地下的大致結(jié)構(gòu),綠色的方格顯示著他現(xiàn)在可以挖掘的區(qū)域。