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巔峰玩家 第4章 殺箭豬及論壇視頻

在炮灰們的幫助下,丁颯以不到1/3血量的損失就很順利的穿過長角鹿區(qū),這遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于他本來的估計。
  正常的情況下,即使他盡量選擇長角鹿比較稀疏的路線進(jìn)行突破,剩下的血也不會太多。而現(xiàn)在,走最快的直線他也不過損失了不到1/3血量。
  經(jīng)過一段短短的沒有怪物的間歇區(qū)域,丁颯到達(dá)了他的目標(biāo)區(qū)域—箭豬區(qū)外圍,然后使用坐下的動作恢復(fù)血量,順便觀察箭豬。
  《抉擇》中坐地恢復(fù)的效率和自身回復(fù)效率相關(guān),在沒有學(xué)習(xí)相關(guān)技能的情況下都是3倍效果。比如說正常的1級戰(zhàn)士恢復(fù)是3血/秒,那么坐下后就是9血/秒,這個效率可以說是相當(dāng)?shù)拖隆?br/>  丁颯如今2級,又選擇了最大體型,加成了5%體質(zhì),正常恢復(fù)3.25血/秒,坐下后就是9.75血/秒,而他的總血量是330點(diǎn),穿過鹿群損失了100多hp,路上自我恢復(fù)了30多點(diǎn),剩下70來點(diǎn)損失也需要坐上7、8秒鐘才能恢復(fù)完全,浪費(fèi)的時間不可謂不多。
  箭豬的外形和現(xiàn)實中的豪豬極為類似,但箭豬的身軀更為龐大,背部也更顯健碩。
  由于沒有其他玩家的存在,丁颯并不敢獨(dú)自上前去主動攻擊箭豬,因為箭豬的分布還是比較密集的,如果主動靠近去攻擊很容易引到多只箭豬。
  所以丁颯還是慢慢控制人物接近一只最外圍的箭豬,直到進(jìn)入其搜索范圍,這只箭豬對丁颯發(fā)起攻擊,再舉盾緩緩后退,直到將箭豬拉到一個安全的距離再進(jìn)行攻擊。
  箭豬的攻擊準(zhǔn)備動作并不算快,它攻擊時需要先蹲伏身體,低下頭,然后將背部朝向自己的敵人,然后用背部氣囊將背上的尖刺噴出攻擊敵人。
  攻擊的準(zhǔn)備動作不快,但尖刺的飛行速度卻極快,玩家根本無法做出任何閃避動作,而如果再箭豬做出準(zhǔn)備動作的時候提前閃避就會發(fā)現(xiàn)箭豬的攻擊方向就是瞄著你提前移動的位置來的,也就是說玩家只能硬抗。
  丁颯足足抗了3次箭豬的攻擊才把它引到安全位置,然后又白挨一下才和箭豬貼身。幸好箭豬的準(zhǔn)備動作較長,每次攻擊都能用舉盾動作進(jìn)行格擋,抵消40%傷害,因此傷害并不算高。
  但盡管如此,丁颯還是被打掉了1/5左右的血量,也就是60多點(diǎn)血,完全是白打的,這就感覺有點(diǎn)傷了。丁颯不由心中打定主意,如果這箭豬還血多皮厚,就回去殺長角鹿。
  還好丁颯的運(yùn)氣不錯,一番辛苦沒有白費(fèi),不知道是不是箭豬背部大多是氣囊的關(guān)系,其血量比村里的家豬都稍有不如,防御也要低上不少。
  丁颯交替使用重?fù)艉推胀ü?,只用了不?0下就將其擊殺。當(dāng)然,平均每2次攻擊間隔箭豬就會攻擊一次,但都被丁颯用舉盾格擋,由于舉盾期間無法同時進(jìn)行攻擊,再加上之前引箭豬到安全位置的時間,總耗時也就比殺家豬少上一點(diǎn)。
  但經(jīng)驗方面卻不可同日而語了,足足翻了一倍。
  盡管2級到3級所需的經(jīng)驗是1到2級的倆倍還多,也只需要?dú)?0只箭豬就可以升級。關(guān)鍵的是沒有人和自己爭搶,自然也就更不會受到經(jīng)驗削減。
  所謂優(yōu)越感總是從對比中得到,聽著聊天頻道里玩家們的牢騷,他們已經(jīng)悲慘到殺一只2級狼往往只能拿到這只狼經(jīng)驗的5%-10%左右,也就是說一只狼刷新出來每個人通常只能打到一下就被打死了,最少都有7、8個玩家參與了攻擊。
  而且這還是運(yùn)氣好,搶怪也相對有優(yōu)勢的遠(yuǎn)程職業(yè)。運(yùn)氣不好的站1、2分鐘連個狼皮都摸不到一下,近戰(zhàn)職業(yè)更是苦逼。聽到這些,丁颯心中滿滿的幸福感油然而生。
  丁颯并不知道,在他離開豬圈之后,隨著玩家們的全面涌入,豬圈里可以說是連立錐之地都沒有剩下,連家豬刷新的地方都沒有,只能直接刷新到豬圈外面來。
  那幾個比起他慢的并不算多的豬圈同好可謂是慢一步即是天塹。
  為了做個比較,丁颯回頭又去殺了只長角鹿,由于不需要白白的硬抗幾下,長角鹿的攻擊又低箭豬不少,加上可以暈眩長角鹿1.5秒,丁颯擊殺一只長角鹿所損失的血量比起殺箭豬還要少上一些,但長角鹿的血和防御都要比箭豬高上不少,所以殺起來反而要多花費(fèi)不少時間。
  但這點(diǎn)多損失的血量對丁颯而言毫無意義,因為哪怕?lián)p失的血量再少的多一些,每殺一只怪丁颯的角色仍然需要坐上一段時間用來恢復(fù)耐力,普通攻擊、技能攻擊、舉盾都需要消耗耐力,殺一只3級怪至少都需要消耗2/5左右的耐力。
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