在傳送門預購開啟的時候,永恒和求生之路的內(nèi)網(wǎng)版本也正式上線,這個版本相當于是兩個游戲的demo版本加上了聯(lián)機功能,可以在公司內(nèi)依靠鴻翼的內(nèi)網(wǎng)自由自在的暢玩,但是出去就別想了。
現(xiàn)在對兩款游戲來說預售也逐漸進入了倒計時階段。
永恒只剩下游戲的原畫和一些地圖bug的優(yōu)化,其中最關鍵的就是一些擁有擊飛技能和改變游戲地形的功能的bug測試,這個屬于慢工長活,急也急不來,剛好這個時間也足夠朱晉把原畫再精修一下。
陸濤也在鴻鵠平臺的永恒專區(qū)開啟了專題頁面,除了英雄技能的部分介紹之外,斷斷續(xù)續(xù)的也把一部分的世界觀,英雄草稿之類丟上去了,這個同樣是方熹的主意:你把完整的故事扔上去可能沒人在意,但是你丟個只言片語零零碎碎的片段上去,玩家就會精神滿滿的開始研究完整的劇情是怎么樣的。目前來看效果不錯,雖然永恒的社區(qū)玩家并不是很多,但是一群人研究故事殘篇和原畫細節(jié)無比用心,甚至已經(jīng)開始組件專門的解謎討論群和討論帖來研究這個了,看起來永恒已經(jīng)有了一個好的開始,第一批玩家已然出現(xiàn)。
不過看到這些內(nèi)容的方熹才發(fā)現(xiàn)自己之前好像忽視的東西是什么,手機端的功能!方熹拍拍腦袋暗罵自己太蠢,或許是來到這個世界太久,和上個時空那種每天玩手機十個小時的生活離得太遠,都忘了智能手機這茬。不過好在現(xiàn)在補救還不晚。
現(xiàn)在的鴻翼人數(shù)一直都在增長,算上海方和北美的分公司,現(xiàn)在員工也接近八百人,好處是鴻翼的名氣終于打出去了,現(xiàn)在小蘭手下也有專門的一組人天天篩選簡歷給各部門增加人手。方熹給小蘭去了個電話交代一聲公司現(xiàn)在需要熟悉移動端架構(gòu)的人,小蘭心領神會,說今天就把需求掛上去。
搞定了忽然想到的這茬,水完永恒玩家社區(qū)的方熹也順勢點開了求生之路的玩家社區(qū)。
方熹一直說,求生之路才是鴻翼目前階段的工作主要目標,所以在資源傾斜方面也是如此,永恒是細水長流,七年經(jīng)營能換來一個電競盛事,對鴻翼來說是未來的基石;求生之路則是剎那的花火,極盡燃燒給鴻鵠平臺一個更廣闊的天地,所以對求生之路更加重視也是當然的。
求生之路的社區(qū)火爆程度也是完爆現(xiàn)在的永恒,點進專題頁面,最顯眼的部分就是玩法的專題引導,如果你是純粹的單機玩家,那么解鎖游戲中隱藏的線索,追尋主角救女兒的歷程,一起跟他看一下在一個平民眼中的浣熊市,還有游戲中神秘的幕后黑手保護傘公司等著玩家去揭開迷霧。如果你是聯(lián)機游戲愛好者,沒得說,一起聯(lián)機打僵尸吧!如果你是pvp愛好者?對不起,游戲暫時不提供這個功能....但是,敬請期待!
而在這其中,玩家們逐漸摸出了門道:
pvp敬請期待,也就是說將來還會出?但是很多玩家并不看好,這些年來歐美除了劍與魔法,唯一發(fā)展起來的游戲的也就fps了,但往往因為太過硬核,在國內(nèi)反響平平,屬于那種叫好不叫座的游戲,現(xiàn)在鴻翼難得出個大家一起開開心心打怪獸的fps游戲,結(jié)果這時候的預告說將來也會做這種玩家之間的對戰(zhàn)?
“我覺得鴻翼怕不是飄了吧,這種雷區(qū)也踩?!?br/> “這可說不定,你看鴻翼他們游戲有賠錢的嗎?”
“就是因為沒賠過才會飄啊?!?br/>