如果說游戲的最初目的是為了好玩。
那么一個測試版的游戲的樂趣還要更勝一籌,找出bug,修復(fù)bug,讓整個游戲能更好的運(yùn)行,這本身就是一種樂趣。所以方熹打算把這個樂趣分享給所有的玩家。
“所以我們是要開啟刪檔測試?”陸婉淇看著坐在對面大談?wù)襜ug本身也是一種樂趣的方熹。
停下話頭方熹點(diǎn)了點(diǎn)頭:
“當(dāng)然,為什么不呢?我們的小伙子們放了一周的假期,也是時候讓他們忙起來了,這一周以來雖然我們經(jīng)歷過了內(nèi)測,但是游戲遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有到達(dá)完美狀態(tài),我們作為一個專業(yè)的游戲人眼光來看,自然覺得現(xiàn)在的游戲能穩(wěn)定無bug就行了,但是對玩家來說,精細(xì)的打磨每一部分,讓一個粗糙的游戲變得人性化,這才是游戲的最后一步?!?br/> 陸婉淇撇撇嘴:“扯什么大話,說白了就是現(xiàn)在的員工人數(shù)太少,測試的樣本不夠唄?!?br/> 方熹摸摸鼻子不說話,鴻翼游戲現(xiàn)在主要分研發(fā)美術(shù)和運(yùn)營三大部門,分別歸陶俊毅,錢莎莎還有柳海三人負(fù)責(zé),但是三個大組加起來目前也才四十一人,加上后勤行政人事等等,鴻翼實際上就是個只有五十人出頭的一個小公司而已。
而在測試這一方面,和數(shù)學(xué)上的取樣是一樣的道理,不管你人員再專業(yè),樣本不夠得出的結(jié)論就不可靠,所以改了一星期的bug之后,方熹表示還是大家一起來吧。
而在這一星期之中,研發(fā)部門和美術(shù)集體放了個長假,但是運(yùn)營部門忙的時候才剛剛開始。
因為資金有限的關(guān)系,所以方熹最開始的廣告根本就沒考慮過一些社交媒體的大站,而是遵循“農(nóng)村包圍城市”的原則,在小站上基本撒滿了廣告,屬于那種基本點(diǎn)開就能看到的牛皮蘚廣告,即使你點(diǎn)了叉也未必能關(guān)掉的那種,這一點(diǎn)上來說,小網(wǎng)站的是絲毫沒有節(jié)操可言的,只要能保證廣告的播放時長,這群人什么都能干得出來,只是這點(diǎn)也恰好是方熹現(xiàn)在所需要的而已。
也如方熹和運(yùn)營部門所料,僅僅三天,鴻翼投放的《吞天食地》的宣傳短片就得到了巨大的反響。
無數(shù)的玩家們都在互相詢問,這個宣傳cg到底來自哪里?而標(biāo)題的《吞天食地》又是個什么樣的游戲?
在這個過程中,鴻翼游戲也開始走進(jìn)了玩家們的視野。
網(wǎng)絡(luò)時代,吃瓜的時候每個網(wǎng)友都是福爾摩斯,最開始在微博上一個游戲博主轉(zhuǎn)載了鴻翼的游戲cg,隨后更多的玩家爭論這個到底是鴻翼的cg還是偷取的國外的電影片段,這個世界繁榮的文化產(chǎn)業(yè)也推動了版權(quán)法的實施,所以不像前世能濫用各種電影游戲cg,這里如果確定盜用侵權(quán),賠償走官司然后上黑名單幾乎是必定要走的一套流程。
而隨后另一個博聞廣識的博主@游戲食糧站出來為鴻翼背書,他發(fā)博說:“鴻翼游戲的這短短十五秒的cg絕非盜用,至少近些年無論是國內(nèi)還是國外的各種題材電影和游戲宣傳中我都沒見過和這個cg哪怕半點(diǎn)神似的。所以暫時可以當(dāng)作這是鴻翼游戲他們自己的產(chǎn)品《吞天食地》的自家的cg,而這個cg以我的眼光來看,目前屬于世界頂級的,每一幀至少一千美元的級別?!?br/>