既然已經(jīng)知道了這是個什么玩法,剩下的自然就是弄清怎么操作了。
房間里唯一看著像控制桿的也只有那個懸浮著的球了。璃幻清楚的記得,剛才她戳那一下時這個懸浮球順著力道小幅度的動了動。
眼看著饑餓度刷刷的接近80%,璃幻把手伸向了懸浮球,往旁邊用力一推。這一推意料之外的沒有推動多遠(yuǎn)。她可以感覺到懸浮球上傳來一股越來越大的阻力。
雖然懸浮球沒有移動多遠(yuǎn),但是效果立竿見影。
那條簡筆畫的大頭魚游動了起來,在游動的過程中它左側(cè)的三個紅圈即刻脫落開來。
見到有效璃幻自然選擇繼續(xù)施力。她兩只手抓著懸浮球,利用自身重力和腳下的摩擦力把懸浮球又推出了一段距離。
看著右邊的四個紅色消失,璃幻覺得松了口氣。還沒等她把手松開,整個房間突然遭受了強烈的撞擊反震!
璃幻像裝在塑料瓶里的一顆豆子,在受到高速撞擊時被震到雙腳離地。她此時整個人幾乎是壓在懸浮球上的,這下撞擊讓璃幻整個人重心改變,懸浮球脫手而出。她不由自主地往地上摔去。
璃幻的平衡感和敏捷性都極好,摔倒之前就調(diào)整好了角度,以手撐地,把傷害降到了最小。她一邊從地上站起一邊環(huán)視四周。只見【視野】上的圖案發(fā)生了改變,左半邊依然還是那片深藍(lán),右半邊卻是片狀礁石的紋理。
此時那個紅色彈窗里的饑餓度已經(jīng)到達(dá)了82%,現(xiàn)在的當(dāng)務(wù)之急就是尋找食物。這里明顯是深海環(huán)境,能見度低到令人發(fā)指,想在這種環(huán)境下尋找食物也就比大海撈針容易點了。
璃幻想到了剛才攻擊大頭鯤苗的迷之生物。既然七只一起上也沒把鯤苗咬死,說不定可以吃呢。
看著自己摔紅的手,想到懸浮球的阻力,璃幻覺得力氣活還是交給專業(yè)人士比較好。
“夜巡,這個球你來操作!往左方后上拉,試試看能不能掉頭。”
收到指令,夜巡自然是立即執(zhí)行。按照璃幻的命令,夜巡成功的把大頭鯤苗調(diào)了個頭。然后看到視野里有七個光點近在咫尺,那是剛才攻擊鯤苗的深海鮟鱇魚。
“往前推!追上去!吃了他們!”
那些鮟鱇魚明顯是偷襲的慣犯,見到鯤苗轉(zhuǎn)過身來他們即刻選擇掉頭就跑。按照璃幻的力氣,這些鮟鱇魚是跑的掉的,可現(xiàn)在操作的人是夜巡。懸浮球離中心點的距離越大,鯤苗的速度也就越快。夜巡的力氣顯然比璃幻大得多,一推到底的情況下,大頭鯤苗三秒鐘內(nèi)追上了那幾條鮟鱇魚。
【警告】遭受撞擊。
【進(jìn)食】深海鮟鱇魚7條,飽食度加35%
【提示】饑餓度為49%。饑餓狀態(tài)請盡快進(jìn)食!
【提示】健康狀態(tài)83%,饑餓狀態(tài)下無法恢復(fù)!
看到饑餓度的警告框變成了提示框,璃幻從提示內(nèi)容確定了這條鯤苗是會自己張嘴的。
雖然現(xiàn)在解了燃眉之急,但是剩余的饑餓度最多僅能提供兩分三十三秒的消耗。
兩分三十三秒看起來不算少了,如果是饑餓x的手游都夠吃完半張小地圖了??蛇@里不是手游,食物不會成群結(jié)隊排在附近等著被吃,他們甚至連哪兒有食物都看不見。如果什么都找不到,那這兩分多鐘也就是個死緩而已。