隨著路澤出現(xiàn),周圍玩家皆是眼睛發(fā)亮,就想一擁而上,完成任務(wù),收割獎(jiǎng)勵(lì)。
然而,路澤真的是那么好解決的嗎?
“二刀流·居合·龍噬!”
看著朝自己洶涌而來(lái)的玩家,路澤雙眸一凝,不避不閃一步踏前,腰間長(zhǎng)刀猛然出鞘。
吼!
刀芒乍現(xiàn),扭曲空氣,折射光線,在光影變換扭曲間刀芒凝練隱現(xiàn)龍型,長(zhǎng)刀與空氣摩擦發(fā)出尖嘯仿若龍吟。
巨大龍型斬?fù)艋鞯稓忾L(zhǎng)龍,有如巨龍騰飛一般,帶著鋒銳至極的氣勁朝著洶涌而來(lái)的玩家飛撲過(guò)去。
鏘!
巨大龍型斬?fù)粽Q蹖⒅?,帶著無(wú)可匹敵之勢(shì)覆蓋著路澤正前方所有敵人,鋒銳至極的氣息令一眾玩家目呲欲裂,下意識(shí)就想抵擋。
然而,無(wú)論他們是奮起手上武器硬碰硬,還是見(jiàn)勢(shì)不妙趕快躲避,在路澤全力一刀之下通通都做了無(wú)用功。
刀芒臨身,一眾玩家只覺(jué)得一道龍型光影如清風(fēng)般拂過(guò)自己,而自己卻沒(méi)有半點(diǎn)痛楚或別的感覺(jué)的,仿佛剛才的刀芒只是幻覺(jué)一樣。
“哈!什么玩家第一人……根本就是個(gè)花架子嘛……額!”
嘶……轟!
人群中一個(gè)稍稍靠后的玩家剛想嘲笑,就只聽(tīng)得身后的房屋突然一震,屋子的上半部分就斜斜滑動(dòng)就轟然倒塌,掀起大片煙塵,而屋子下半部分則露出一個(gè)平滑的切面來(lái)。
再看這些身子還在房子前面的玩家呢?
當(dāng)他們聽(tīng)到身后的響動(dòng)剛想轉(zhuǎn)身,身體一動(dòng),這才發(fā)現(xiàn)身上某些位置已經(jīng)失去的知覺(jué)。
頓時(shí),他們的臉上就露出了一副驚駭欲絕的神色。
伴隨著玩家的動(dòng)作,剛才龍型刀氣斬過(guò)的位置盡數(shù)一分為二,運(yùn)氣好點(diǎn)的只是斷手?jǐn)嗄_,有幾個(gè)運(yùn)氣差沖得前的則直接被腰斬。
撲通!撲通!
哐當(dāng)!哐當(dāng)!
一陣陣武器和身體零件落地的聲音伴隨著無(wú)數(shù)玩家的尖叫聲響起,鮮血噴涌,血肉四散,整片街道在路澤一擊之下化作人間煉獄。
在【真實(shí)自由模式】下,沒(méi)有血腥屏蔽一說(shuō),玩家面對(duì)的一切場(chǎng)景都是以最真實(shí)的狀態(tài)展現(xiàn)出來(lái),而玩家的痛感屏蔽則是最高可屏蔽50%,使玩家在游戲時(shí)經(jīng)受的各類痛苦大大削弱。
可饒是如此,以藍(lán)晨星上玩家的生活環(huán)境來(lái)說(shuō),他們甚至連擦破皮的時(shí)候都不多,就更別說(shuō)是遭遇這種斷手?jǐn)嗄_乃至腰斬的劇痛了。
是以一時(shí)之間,在劇痛和血腥的侵襲下,在場(chǎng)玩家除了直接判定死亡的玩家之外,已經(jīng)有過(guò)半玩家因?yàn)榫癫▌?dòng)過(guò)大被游戲倉(cāng)自動(dòng)彈出了游戲。
而剩下的那一小撮只是遠(yuǎn)遠(yuǎn)觀望沒(méi)有沖上來(lái)的玩家,則是運(yùn)氣絕佳的只有輕傷,而沒(méi)有太大損失。
不過(guò)在目睹了路澤這一擊造成的效果之后,饒是再怎么垂涎劇情支線任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的人,也不敢再貿(mào)然上來(lái)送死了。
掃視周圍一圈,凡是路澤目光所及之處無(wú)人不低頭退讓,不敢有眼神接觸。
對(duì)于其他玩家來(lái)說(shuō),現(xiàn)在的路澤簡(jiǎn)直比boss還boss,在不怕死的先頭部隊(duì)都被人家一刀解決的情況下,哪還有人敢挑釁他。
“貝特!走!”