除了次數(shù)限制,玩家進入副本不需要向白夜付出任何代價,不過,生成副本對于白夜來說也不是完全沒有好處。
這是一個吸引玩家的好東西,白夜完全可以通過副本將大量玩家聚集起來。
‘可以在副本門口安排一個大型廣場……嗯,順便再安置一些產(chǎn)業(yè)?!?br/> 白夜拋動著手中的水晶,一邊思考著該如何增加玩家的“游戲體驗”。
順帶一提,一旁的塔露拉似乎無法看見白夜手中的水晶。
這玩意,只有白夜能夠觸摸和看見。
……
內(nèi)衛(wèi)的退走代表著一階段主線任務(wù)的結(jié)束。
顯然,玩家們算是圓滿完成了任務(wù)。
雖然白夜其實挺狼狽,不過他還是在玩家們面前狠狠地裝了一把。
沒有明顯吃癟,以及和誰都能五五開,玩家們似乎對于白夜的實力產(chǎn)生了一些誤解。
尤其是當白夜一個人和四個內(nèi)衛(wèi)對峙的時候,玩家們甚至已經(jīng)認為白夜能夠同時和四個boss人戰(zhàn)斗!
游戲論壇上,已經(jīng)出現(xiàn)了很多吹白夜戰(zhàn)斗力的帖子。
畢竟,白夜的表現(xiàn)實在太具備迷惑性了,不僅和四個內(nèi)衛(wèi)僵持,還能放狠話,也沒有被擊敗的跡象,讓玩家產(chǎn)生誤會也是很正常的。
要是白夜在看見四個內(nèi)衛(wèi)的時候就撤退或是光速敗北,那就是另一個故事了。
日后論壇撕戰(zhàn)斗力,無腦“白衛(wèi)兵”“白夜吹”的現(xiàn)象就是從現(xiàn)在開始的。
一開始玩家們對于內(nèi)衛(wèi)這種boss級別的敵人還沒有充分的認知。
直到后來白夜放置了自己的副本——“白夜的單人任務(wù)”。當玩家們切身體會到了內(nèi)衛(wèi)的強大之后,他們才會明白白夜當時究竟是在什么樣的存在戰(zhàn)斗。
嗯,尤其是當玩家們選擇了噩夢難度,關(guān)底boss是四個內(nèi)衛(wèi)后——
反正系統(tǒng)才不會管白夜究竟有沒有敗北,她只是忠實地重現(xiàn)了當初白夜的表現(xiàn)。
這種行為反而讓白夜的戰(zhàn)斗力在玩家眼中不斷膨脹。
什么一個白夜等于一個半大爹的話都出來了。
當然,這些都是后話。
不過,哪怕現(xiàn)在白夜還沒有放出副本,玩家們還是對于白夜的實力有了新的認知。
甚至就連“瓦萊塔學會”的舟學家都認為,白夜應(yīng)該是游戲中類似主角一樣的存在,他的戰(zhàn)斗力會隨著版本不斷提高,參與的事件也越來越龐大,最后甚至能夠影響到游戲世界的格局。
瓦萊塔學會甚至從參與公測的主播中翻找到了公測階段的錄播視頻,在里面找到了白夜出手的片段。
通過這些視頻對比,他們得到了白夜的實力也在不斷成長的證據(jù)。
……
“說得還挺像那么回事!”
白夜坐在營地中笑瞇瞇地看著論壇。
他現(xiàn)在是個喜歡自搜的人,總是喜歡在論壇里偷窺玩家的發(fā)言。
不得不說,玩家們確實各個都是人才,居然能夠得出讓他自己都覺得很有道理的結(jié)論。
還是可惜了。
這些結(jié)論和真相完全不同。
他之所以能夠變強,果然靠的還是玩家。
看完論壇之后,白夜又開始查看自己的終端。
他的信使替他送來了世界各地的消息。
隨著時間的推移,玩家的存在算是被各個國家都知曉了。
雖然他們對于玩家還沒有一個完整的認知。