“差不多是時候了……”
看著重新回歸的玩家們,白夜知道自己手里專門用來開啟副本的事相碎片總算是有了用武之地。
目前他手上存了三個事相碎片,也就是說,他能夠開啟三個專屬的副本。
和其他系統(tǒng)生成的副本不同,借由他作為媒介生成的副本,他也能夠參與分成。
比如玩家在副本中死亡會掉落經(jīng)驗,這些經(jīng)驗系統(tǒng)會抽取一大部分,但是也會有小部分進(jìn)入白夜的口袋。
和系統(tǒng)搶錢屬于是了。
這可是游戲系統(tǒng)的親兒子待遇了。
至于能夠這么做的理由,其實也很簡單。畢竟這些副本是游戲系統(tǒng)借由白夜作為參照目標(biāo)和媒介在阿卡夏記錄上截取的片段。借由這些片段,游戲系統(tǒng)才能夠建立虛擬的空間,還原當(dāng)初的場景,同時讓玩家親自參與其中。
當(dāng)然,以上理由白夜其實并不知道,他只是當(dāng)做自己白撿了個便宜。
看著背包里的事相碎片,白夜興奮地搓了搓手。
【是否使用事相碎片生成副本?】
“當(dāng)然,我早就準(zhǔn)備好了!”
白夜在面板上按下了確定按鈕。
白夜最早獲得第一枚事相碎片還是在凍土冰原上,當(dāng)初他和內(nèi)衛(wèi)對峙,戰(zhàn)斗過后,就在背包里發(fā)現(xiàn)了一枚碎片。
版本更新前,這玩意被暫時命名為副本記憶水晶,之后等2.0版本正式上線后,才被冠以“事相碎片”的學(xué)名。
除了內(nèi)衛(wèi)之外,還有兩枚碎片,分別是白夜在應(yīng)對薩卡茲傭兵團(tuán)團(tuán)長加爾森以及群毆不死的黑蛇之后收獲的。
在白夜看來,這三個副本的含金量絕對要超過這個世界線系統(tǒng)推出的主線劇情副本。
因為這一次,由于白夜的亂入,主線劇情已經(jīng)發(fā)生了改變,玩家要面對的敵人從整合運(yùn)動的那些干部變成了烏薩斯帝國集團(tuán)軍的士兵和特工。
不用直接面對愛國者等怪物,難度支線下降。
所幸,白夜自己手頭的三個副本,都非常有含金量。
內(nèi)衛(wèi)就不用說了,黑蛇自然也不必多言,哪怕就是傭兵團(tuán)的前任團(tuán)長,被白夜宰了下去見黑蛇的加爾森,也是一位強(qiáng)者。
至少,人家能夠招小怪,而且本身實力能夠和羅德島的精英干員scout四六開。
一個精英干員級別的強(qiáng)者,再加上一堆薩卡茲傭兵,對于現(xiàn)在的玩家而言,也算是一個不小的挑戰(zhàn)了。
“有了玩家主城,游戲副本也總算是能夠設(shè)立起來了。”
對于白夜而言,游戲副本的目的在于吸引玩家,抽取經(jīng)驗倒是其次的。
越來越多玩家在這座城市流通,就能給它帶來潛力和直接的經(jīng)濟(jì)效益。
這也是切爾諾伯格核心城的區(qū)位優(yōu)勢,也是整合運(yùn)動能夠加以利用的地方。
開服前的兩個月,白夜和很多企業(yè)公司都達(dá)成了商業(yè)合作。核心城中的玩家是一個全新的市場,一片廣闊的天地。黑鋼國際能夠在這里找到臨時工傭兵,雷神工業(yè)能夠開拓性的裝備市場,而這里被玩家挖掘的礦物也能出口到其他國家地區(qū)。
哪怕不算上即將到來的感染者,玩家就能讓這座城市變得生機(jī)勃勃。