白夜再次走入龍門的時(shí)候,明顯感覺到了這里的不同。
之前白夜提供的計(jì)劃實(shí)施得很順利,與公測(cè)和第一個(gè)版本不同,現(xiàn)在這里的治安環(huán)境已經(jīng)比過去好不少了。
犯罪率也回歸到了正常的水準(zhǔn)。
當(dāng)然,玩家的奇葩行為還是有很多的,拜他們所賜,這座城市的居民從來都不缺樂子。
好吧,龍門的樂子人本來就多。
在穿過小巷的時(shí)候,白夜已經(jīng)看見有一小部分的玩家佩戴上了灰尾的徽章。
這些家伙應(yīng)該都是肝帝中的肝帝,而且對(duì)于鼠王的勢(shì)力有些偏愛。
灰尾算是鼠王的直屬精銳護(hù)衛(wèi),被授予了一種相當(dāng)不錯(cuò)的護(hù)盾類源石技藝。
這種法術(shù)可以生成一個(gè)護(hù)盾立場(chǎng),能夠有效提升防御力,同時(shí)在護(hù)盾立場(chǎng)被打碎后還能夠提供速度方面的增益。對(duì)于玩家而言確實(shí)是很不錯(cuò)了。
不過白夜是沒有想到,現(xiàn)在第二個(gè)版本就有直接進(jìn)入灰尾的玩家,這得是有多肝啊,要知道在當(dāng)初的設(shè)計(jì)里,白夜和鼠王在商量后刻意提高了加入灰尾的門檻,所需要的貢獻(xiàn)度、聲望和好感都很驚人。
按照設(shè)想,第三個(gè)版本才會(huì)有玩家達(dá)到這種成就,畢竟白夜是按照自己過去的經(jīng)驗(yàn)來判斷的,而他,應(yīng)該算是最資深的玩家了。
至少在這個(gè)世界上是這樣的。
不過這樣倒也是一件好事情,因?yàn)榭梢栽黾油婕遗c泰拉原住民之間的交流——當(dāng)然也有可能是物理交流。
這個(gè)現(xiàn)象在其他地區(qū)也是比較普遍的。
現(xiàn)在玩家陣營(yíng)之間的競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)不僅僅局限于不同俱樂部公會(huì)之間的競(jìng)爭(zhēng)了,他們甚至已經(jīng)開始為自己加入的npc勢(shì)力或是自己所處的地區(qū)搖旗吶喊。
兩個(gè)版本已經(jīng)讓玩家對(duì)自己經(jīng)?;顒?dòng)的區(qū)域或是加入的npc勢(shì)力組織產(chǎn)生了情感。
在論壇上,他們會(huì)為了那個(gè)勢(shì)力的轉(zhuǎn)職強(qiáng)度比較而吵得不可開交。
比如出生點(diǎn)設(shè)定在萊塔尼亞的玩家會(huì)吹法爺?shù)膹?qiáng)度,以及那些較為特殊的源石技藝。在外面這些特殊的法術(shù)是學(xué)不到的。
來自大炎的玩家自然是以本地區(qū)的武館武學(xué)為傲。
除此之外,還有最近冒出來的灰尾,以及謝拉格雪境的神棍。
尤其是那些信仰了雪境女神耶拉岡德的神棍,他們現(xiàn)在已經(jīng)變成了一個(gè)極為特殊的群體,這群人天天在泰拉大陸上到處跑,看見玩家就傳教。
“這位先生,打擾一下,請(qǐng)?jiān)试S我向你介紹一下我們的女神?!?br/> “岡門!”
其實(shí)這種行為對(duì)于增加區(qū)域和勢(shì)力聲望,以及增加組織貢獻(xiàn)度根本沒有影響,不過正如白夜之前和耶拉岡德所說,這些玩家就是天生的樂子人,他們會(huì)為了樂子去做一些看似毫無意義的事情。
傳教這種行為藝術(shù),他們顯然是樂在其中。這些人在游戲里找到了戰(zhàn)斗練級(jí)攻略boss之外的新玩法。
雖然《明日方舟online》沒有什么宗教勝利和文化勝利,但是也總有不愿意戰(zhàn)斗的玩家能夠找到屬于自己的樂趣。
但是吧,這些家伙的行為似乎有些過頭了,原本白夜只是想通過讓玩家加入雪山宗教的方式向當(dāng)?shù)氐木用裾故就鈦碚邔?duì)于信仰的虔誠(chéng),以此來消除隔閡。