對戰(zhàn)。
最重要的是掌握情報。
奈何李想既不清楚小火龍的等級,也不知道它的特性,會哪些招式也不清楚。
別看新拿到的小精靈等級不高,可小火龍會的蛋招可比火斑喵多多了。
天知道它能拿出多少離譜的招式。
像【龍之舞】、【龍神俯沖】、【腹鼓】、【閃焰沖鋒】以及【逆鱗】這類超一般水平的強力招式,小火龍不需要學,直接就可以遺傳下來。
八代少了龍舞,但這個世界可不按游戲的世代來。
可想而知,這種小精靈有多占便宜。
李想回憶了一下小火龍的遺傳表,記得里面有個名為【原始之力】的招式,是巖石屬性的,對火斑喵效果拔群,另外好幾個招式都是一倍效果。
謹慎一點打,以他和火斑喵這幾日的磨合,應該不難打……
應該。
李想不太確定,萬一林楓天生就和小火龍心有靈犀呢?
好比特別篇里青綠所說的,真新鎮(zhèn)里人人都擁有和小精靈心靈相通的力量。
算了。想那么多干嘛,打過才知道。
輸了又不會掉塊肉。
李想深吸一口氣,目光與在他斜側面的林楓對視。
他們各自的右上邊,火斑喵和小火龍斗志昂揚的看著彼此,不聲不響,耐心等待只等雙方訓練家一聲令下,便要沖過去。
……
小精靈對戰(zhàn)被限制在場地中進行。
城市內其他任何地方的對戰(zhàn),都是違反城市管理法規(guī)的,如有違反輕則拘留,重則坐牢。
這項條規(guī)一經(jīng)出現(xiàn),有效限制了過往行事肆無忌憚的訓練家們,保全了城市居民的個人財產(chǎn),避免城市遭到破壞。
李想和林楓都是老實人,自然不可能仗著未成年觸犯法律,他們在公園深處規(guī)規(guī)矩矩地等了許久,才等到一個場地空出來。
他們倆也算是這個公園的熟客了,一上場,頓時吸引到了不少人過來圍觀。
包括許多晨訓的訓練家。
不過圍觀群眾們都沒有打攪兩人,跟他們搭訕或是怎樣。觀而不語是基本素養(yǎng),實在想說話,可以壓低音量輕聲說。
場中。
“猜硬幣決定先后手,還是一起倒數(shù)?”
林楓從口袋里拿出一個鋼镚。
對戰(zhàn)競技化的早期規(guī)則,是上場前放出一只小精靈,然后靠猜硬幣決定先后手,避免出現(xiàn)某一方搶跑的情況。
但現(xiàn)在慢慢變成了數(shù)字倒數(shù)規(guī)則,小精靈也放在精靈球里,等倒數(shù)結束立即就要釋放出來,以免雙方后手挑選克制對方的小精靈上場。
“倒數(shù)吧?!?br/> 李想選擇后者,沒有收回火斑喵,再讓其上場觸發(fā)【威嚇】。
“那行?!?br/> 林楓很直爽,和李想一起開始倒數(shù)五個數(shù)。
……
有關【威嚇】特性的觸發(fā)。
許多特性的觸發(fā)都是可以后天控制的,否則野生的班基拉斯和大嘴鷗它們估計一輩子,只能開一次天氣。
風速狗等小精靈的【威嚇】形同擺設,出生時候就用完了。
——沒有精靈球給它們重置啊。
由脫戰(zhàn)和進戰(zhàn)來判斷,也顯得模棱兩可,不能夠完全確定。
什么時候脫戰(zhàn),什么時候進戰(zhàn)由誰來規(guī)定?
更關鍵的是,【太陽之力】特性的小精靈,大夏天出不了門,因為要不了多久,就會被曬死。
當然,后天觸發(fā)特性需要一定的時間,可能是一秒,可能是零點一秒。
壞處是部分特性,譬如天氣特性,場地特性也會消耗屬性能量,就是這個世界的pp值。
同時,這個世界的天氣技能很耗屬性能量,因為考慮到范圍、規(guī)模、持續(xù)時間等,都不是固定的因素。
好處是觸發(fā)特性基本沒有前搖,入場觸發(fā)不費多少力氣。
許多大的招式都是有前搖的,那些優(yōu)先度為負數(shù)的招式更是用起來比蝸牛還慢。
并且本質上不存在特性觸發(fā)被打斷的事情,【畏縮】、【麻痹】也不行,擊暈倒是可以。
另外,單只小精靈的【威嚇】哪怕重復使用,也沒辦法疊加。
如果對手已經(jīng)吃到了威嚇,攻擊降低了還沒復原,同一只小精靈就沒辦法再讓它吃一次了。
只有等它能力值復原了,才能再奏效。
不過李想很懷疑,這個【威嚇】到底能不能像游戲里,降低一個能力階級。
甚至能力階級是不是像游戲里那樣,精確地分成+6或-6都是個問號。
——很可能不是,這個世界早就和游戲相差百里遠去了。
再者李想在網(wǎng)上搜了半天,也找不到有關能力階級的詞條。
只有攻擊上升攻擊下降,大幅度上升大幅度下降等。
具體下降多少,好像……不固定?
游戲里按百分比算,下降多少上升多少都可以按計算器算出來。
李想曾經(jīng)見到過一場比賽,那里面七十一級的暴鯉龍龍舞之后,雨天下一發(fā)本系【水流尾】打不贏對手的六十五級象牙豬。
暴鯉龍的物攻是什么力度?
尤其還在龍舞以后,雨天下的暴鯉龍,再加個【自信過?!刻匦裕钦媸巧駬鯕⑸穹饟鯕⒎?!
可即便如此,還是打不過什么防御招式都沒用的象牙豬。