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甜曉小說閱讀網 > 科幻靈異 > 死亡高校

死亡高校 關于屬性等問題的說明

????關于屬性的一些說明,沒看過本文的,正在看的,或者準備要看的,都可以先進來看看。
  
  ????首先,在最初構思本文時,我是不打算采用數(shù)據(jù)化的,我的本意并不想寫類似“我攻擊力多少,砍你一劍,扣掉多少生命值”這類戰(zhàn)斗,倒不是說這么寫不好,只是這種寫法不適合這本書。
  
  ????但后來考慮到一些情節(jié)和設定的需要,最終還是對基礎屬性進行了數(shù)據(jù)化,但也只是基礎屬性,攻擊力防御力這類東西還是不采用數(shù)據(jù)。
  
  ????如果要將屬性更細化,是可以分出更多東西的,精神力、元素親和力、平衡、靈活、意志、負重等等很多很多,但這樣難免繁瑣。而我也不愿讓讀者將本文當做網游去看,因此盡可能簡化了屬性的要素,最終才有了目前本文里最簡單的四個基本屬性,力量、敏捷、智力和體質。
  
  ????我的初衷,每個屬性都是一種綜合評價,而不是代表了單純某一方面屬性,比如說增加了1點力量,你攻擊力就增加了2點,增加了1點敏捷,你的速度就增加1點,我在避免這類單純的設定,沒有將攻防和生命值數(shù)據(jù)化,也是出于這方面考慮。
  
  ????那么回到最初的問題,很多書友吐槽的無非是兩點,一個是屬性差值過大,一個是主角智力(智商?)太低。
  
  ????屬性差值,就像我說的,本文里的屬性是綜合評價,這個綜合關系大家可以隨意理解為加法或者乘法,具體換算我確實沒細化過,就如我之前說的,我在盡量避免過于單調的數(shù)據(jù)化設定。
  
  ????所以絕對不是說我的敏捷值是你一倍,那我的奔跑速度就肯定比你快一倍,我并打算用這種設定。我的敏捷比你高,速度可能只比你快一些,但我的平衡能力比你好,攀爬的靈活度也比你要高。
  
  ????然后是智力問題,與法術相關的屬性用什么稱呼,最初是在“精神力”和“智力”兩個名稱間猶豫了下,但如以上說明的,考慮到綜合屬性的關系,我采用了“智力”這個名稱,而這個智力是綜合了法術傷害、精神力總量、精神力恢復速度、元素親和這些要素。
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