三十秒鐘后!
嘭嘭嘭!
白色的極凍冰爪與深紅色的赤炎獅爪依舊還在不斷碰撞抵消。
所有人則是從起初的吃驚變成了恐懼!
“這個葉寒也……太可怕了,他的魂力到底有多少?”
“從戰(zhàn)技威能上預估,不超過30點!”一個實力排前的學生嚴肅道。
“不可能吧,三十點魂力能連續(xù)釋六七十次極凍冰爪?全靠毅力在支撐?”
“沒錯,而且是在冰霜祝福的加持下,大家都懂的吧,buff加持狀態(tài)下精神消耗更加恐怖!”
獲得buff加持增強戰(zhàn)技威能,加快釋放速度,不是沒有代價的!
在加持狀態(tài)下,釋放戰(zhàn)技會比平時消耗會更大,否則任何一個妖獸身上套幾百幾千個輔助加持buff就無敵了,這個在教科書上叫做——戰(zhàn)技buff懲罰規(guī)則!
而且加持buff還有數(shù)量限制,任何人或者妖獸身上只能存在三個不同戰(zhàn)技buff,而且低品階buff戰(zhàn)技會被高品階buff戰(zhàn)技效果覆蓋,所以同樣的buff效果是不疊加!
“我現(xiàn)在魂力是27點,自認為最多釋放四十次!”
“我30點魂力,最多攜帶一種buff的情況下高頻率釋放玄階下品戰(zhàn)技35次!”
“也就是說,葉寒現(xiàn)在全靠毅力在支撐!這是如何恐怖的毅力啊,令人佩服至極!”
“這也太拼了,過度消耗魂力是有可能損傷靈魂導致魂力下降的!”
葉寒此時,面色蒼白如紙,沒有一點血色,但小白依舊咬牙快速釋放戰(zhàn)技,沒有絲毫的延遲。
“小白,不要停下來,殺了它!一定要贏,我能撐住,相信我!”
精神這個東西,不同于游戲中的mp概念,用完了就沒了,精神只是一個概念詞,并不是實質(zhì)的東西,不可以數(shù)值來計算某個人有多少多少,也沒法檢測某個人有多少精神,而且精神會隨時波動,比如心情不好的時候,和心情很舒暢的時候,精神狀態(tài)都不一樣。
就好像葉寒的原主人一次冥想最多兩個多小時便忍不住要休息,而葉寒一次可以冥想四五個小時才到達極限。
精神的強弱會隨著人物的魂力提升而緩緩提升,也就是說,魂力越高的人,釋放戰(zhàn)技也就越輕松,對精神消耗越少。
越是高等的戰(zhàn)技,釋放起來也就越消耗精神,也就是說,一個塑料級御妖師,魂力在20點以下,就算是他的妖獸走狗屎運學會了強大的地階戰(zhàn)技或者天階戰(zhàn)技,他也沒有那個精神釋放出來,就算是強行釋放出來也威能不足而且釋放之后大腦立馬超負載進入死機狀態(tài)。
如果精神消耗過度,還會引起靈魂損傷,魂力倒退等多個可怕癥狀。
如果斷斷續(xù)續(xù)的釋放戰(zhàn)技,比如小白在訓練戰(zhàn)技的時候,每一次釋放都有一定的間隔時間,精神也就在這個間隔之中快速恢復了。
這也就是為什么楊玉珠說高頻率戰(zhàn)技對轟時為什么比的是耐力和毅力。
“快了,我感覺葉寒即將支撐不住了!勝負已分,贏的應該是那只赤炎獅!你沒看,已經(jīng)有好幾個狙擊槍的紅點瞄準了赤炎獅的腦門,葉寒一倒下,狙擊槍就會干掉赤炎獅!”