程南他們在一旁注意著后臺數(shù)據(jù),目前觀眾人數(shù)已經(jīng)達到1760萬還要多。
要知道,就連極光游戲,四款游戲的總下載量都才1100萬出頭!
不光是這樣,在極光游戲官方直播間還有很多觀眾進行了打賞。
各大平臺加起來的打賞數(shù)據(jù)匯總,已經(jīng)達到了372萬人民幣打賞。
之前預(yù)計各大直播平臺所簽訂的合作協(xié)議,是六四分成,極光游戲六,直播平臺抽取4成打賞。
同樣,各大直播平臺需要,盡力推廣,宣傳極光游戲的官方直播間。
所以說到目前為止極光游戲已經(jīng)能分到223萬人民幣左右。
“因為那樣做的話,玩家們就會覺得,他們投入的時間和資金沒有得到對等的體驗,所以這是我們極力避免的事情。”
“市場營銷包括我們做的市場營銷計劃、促銷以及收費等等,我們希望讓玩家們覺得獲得了更多的價值。”
“所以我這里說的一些理念是做《憤怒的小鳥》《水果忍者》《歡樂斗地主》和《捕魚達人》有關(guān)的,但也會是我們未來做游戲的標準?!?br/> “作為新興的游戲,如果你的游戲沒有及時出現(xiàn),會導(dǎo)致一系列的問題?!?br/> “但我們認為過早地發(fā)布游戲是一件非常具有風(fēng)險的事情,因為我們用了這么多的時間打造品牌,而把一個不成熟的游戲發(fā)不出來,會給認可度很高的系列帶來大量的損害。”
“你只有一次機會給玩家第一印象,如果失去了這個機會,你就可能損失玩家,他們可能不會再回來?!?br/> “我們嘗試用長期思維做游戲,當(dāng)然,過早地發(fā)布游戲可能會帶來用戶損失,你可以達到固定數(shù)量的想法都是很短期的?!?br/> “我們中國人在游戲、影視、文學(xué)漫畫等領(lǐng)域內(nèi),從來不缺乏大師,更不缺乏投機的聰明人?!?br/> “但在我們看來,任何在某個領(lǐng)域嘗到ip甜頭就快速、高調(diào)擴張到其他領(lǐng)域的行為,都是耍流氓。找?guī)讉€互相不懂行的人講講故事,忽悠人?!?br/> “動輒宣布幾個億去打造某某內(nèi)容卻沒有任何實際投入和產(chǎn)出,這樣做事情的方式,運氣好是可以忽悠到一些不明真相的群眾?!?br/> “但你消耗的是行業(yè)的口碑,賣掉的是行業(yè)的信任,留下的是滿目瘡痍的市場和同行的鄙夷。這就像是兩個人談結(jié)婚?!?br/> “如果僅僅因為錢而閃婚,甚至買賣婚姻,多半是要離婚散場,并留下一地雞毛和痛苦的家長。只有男女雙方彼此性格相合,了解并認可彼此價值觀,整個家庭才能幸福?!?br/>