飛槍可不是隨便兩用的,這個(gè)技巧雖然可以讓槍手類(lèi)職業(yè)在空中快速位移。但它同樣有缺點(diǎn),第一個(gè)是他在天空位移的次數(shù)根據(jù)槍手的武器不同而又不同的速度和位移次數(shù)。槍炮師的手炮是只有兩次位移,但速度和距離確實(shí)最遠(yuǎn)的。但同樣它的位移激勵(lì)是固定的。
除非你回一下微操作不然對(duì)向唐銀和葉修這個(gè)級(jí)別的人來(lái)說(shuō)就是一個(gè)活靶子。就見(jiàn)千機(jī)傘一邊,格林機(jī)槍用出。硬生生將唐柔打下來(lái)。而在逐煙霞要落地時(shí)再補(bǔ)上一發(fā)浮空的。
在大家還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)的時(shí)候,就見(jiàn)葉修武器又變成看劍形態(tài),一個(gè)連突刺跟上,尤其是最后一下剛好達(dá)到要落地的逐煙霞。在打到逐煙霞的瞬間,依靠連突刺最后一下的僵直效果,旋轉(zhuǎn)身體,一個(gè)天擊用出,再次將逐煙霞擊飛。
“喂喂,你還沒(méi)完了是吧!這也太賴(lài)皮了?!标惞吹揭恢庇脧?qiáng)制浮空技能連唐柔的葉修就是一陣腦火,這家伙他賴(lài)皮了。
不過(guò)可能是唐柔想起了唐銀的教學(xué),飛炮要想用好,那藥同時(shí)完成兩個(gè)條件,首先是方向,畢竟飛炮的主要作用就是讓槍炮師和對(duì)方拉開(kāi)距離,從而讓自己有更好的輸出空間。但還有一點(diǎn)極為重要,那就是壓制!
飛炮要想完美用出,首先就是不能人自己成為對(duì)方在天上的活靶子。飛炮使用時(shí)還要配上一些技能壓制對(duì)方攻擊節(jié)奏。
而這次唐柔控制逐煙調(diào)轉(zhuǎn)視角,一發(fā)加農(nóng)炮配和飛槍用出,轟向地面的葉修。一炮射出后,利用后坐力更可以“飛炮”倒飛拉開(kāi)距離。簡(jiǎn)直就是一舉兩得,陳果正想叫聲好。
講道理唐柔這波操作,放在網(wǎng)游里是足夠了。但葉修面前就不夠看。就見(jiàn)君莫笑手中千機(jī)傘一揮,就捅中了天上想拉開(kāi)距離的逐煙霞。而下一刻君莫笑身體旋轉(zhuǎn),帶動(dòng)已經(jīng)變成矛形態(tài)的千機(jī)傘一甩,這一甩直接帶著逐煙霞劃出口一個(gè)大半圓,將前一秒還在天上的逐煙霞直接摔在地上。
陳果看到后再次吃驚,她現(xiàn)在可以理解唐銀個(gè)剛說(shuō)的,要把葉修這個(gè)散人當(dāng)一個(gè)擁有120個(gè)技能的職業(yè)打的意思了,這可以毫無(wú)空隙的銜接其他職業(yè)的武器銀太bug了吧。
要知道葉修這次用的可不是什么普通攻擊,而是法師系職業(yè)中,戰(zhàn)斗法師的職業(yè)技能“圓舞棍”用武器揮舞出一個(gè)一百八十度的很少,而當(dāng)成功揮舞出一百八十度后還有傷害加層,這時(shí)法師20級(jí)以下的職業(yè)技能,所以散人會(huì)這個(gè)技能道也不稀奇,但你這武器幾個(gè)系別的技能無(wú)縫銜接是不是就很過(guò)分啦。
唐銀也十分驚訝,她也知道,從開(kāi)始到現(xiàn)在,自己都在對(duì)方的節(jié)奏中。就好像自己下一步要做什么他都十分清楚。而被他連續(xù)的控制技能命中,這讓她想依靠手速?gòu)?qiáng)攻的機(jī)會(huì)都沒(méi)有。反而處處慢君莫笑半拍。
之前說(shuō)過(guò)榮耀是一個(gè)代入感極強(qiáng)的第一人稱(chēng)游戲,你角色移動(dòng),你的視角也會(huì)跟著移動(dòng),這就導(dǎo)致了類(lèi)似“圓舞棍”這中,強(qiáng)制拉著人甩的技能就人普通玩家很難受。畢竟忽然的視角轉(zhuǎn)動(dòng),哪怕不暈也很難朋友過(guò)來(lái)對(duì)手的位置。
所以相比起“圓舞棍”比較一般的傷害傷害,反而這種類(lèi)似硬件上的負(fù)面狀態(tài)更讓玩家難受。加上容易失去對(duì)手的行蹤,可以說(shuō)是低階技能中最讓人討厭的一個(gè)技能之一。
比如現(xiàn)在的陳果,因?yàn)橐恢倍⒅迫崞聊坏脑颍呐滤餐媪诉@么多年的容易,雖然不會(huì)有什么不適,但卻足夠讓她找不到對(duì)手了。