數(shù)據(jù)單章,感謝書(shū)友——香煙的節(jié)操的建議,娃兒媽決定給娃兒建立一個(gè)檔案,這樣大家也能更清晰的看到自己干兒子的成長(zhǎng)和不足。
還有嚴(yán)重申明一點(diǎn),數(shù)據(jù)單章絕不會(huì)出現(xiàn)在收費(fèi)章節(jié),娃兒媽雖然愛(ài)錢(qián)錢(qián),但是這點(diǎn)節(jié)操還是有的ヽ(°▽°)ノ
古歌檔案1-64章。
一、屬性欄
“名稱(chēng):古歌”
“戰(zhàn)力等級(jí):lv9級(jí)32%,天賦等級(jí):將級(jí)?!?br/> “生命值:100%,靈能值:126。”
“個(gè)人屬性:【主屬性】體質(zhì)33,力量34,敏捷35,精氣40(無(wú)任何加成),【特殊屬性】魅力8,意志15(5+8+2),幸運(yùn)6(5+1)?!?br/> 極限屬性點(diǎn):被動(dòng)技能:體質(zhì)+,6,力量+3,敏捷+2,lv9長(zhǎng)兵器精通力量+14,敏捷+14,,浴血奮戰(zhàn)4主屬性+10。寵物附加:熊孩子4主屬性+2。裝備:月刃畫(huà)戟力量+5,敏捷+5,狼皮戰(zhàn)靴敏捷+2,精神之戒精氣+2.力量手套力量+5。(屬性全疊滿(mǎn)后,使用暴走技能再增加10%)
極限屬性點(diǎn):體質(zhì)56(51+5),力量80(73+7),敏捷77(70+7),精氣59(54+5),魅力8,意志15,幸運(yùn)6。
天賦技能——混沌(初次覺(jué)醒):一生二,二生三,三生萬(wàn)物!(小概率領(lǐng)悟技能,狀態(tài)越差領(lǐng)悟幾率越低。)初次覺(jué)醒后增加能力:融合(消耗同等階領(lǐng)悟所需靈能值,融合兩個(gè)不同技能。有較大率提升技能評(píng)分,有較小幾率融合失敗,融合失敗有幾率失去融合素材。有極小幾率,提升技能等階。)
天賦技能——窺視(初次覺(jué)醒):當(dāng)前升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)為2/10,剩余技能特性2/3。當(dāng)前擁有技能特性:1.lv1生命感應(yīng)——集中精神,每秒消耗3點(diǎn)靈能值后,可不間斷感知周?chē)?0米范圍內(nèi)的生命體波動(dòng),并且可感應(yīng)到技能范圍內(nèi)生命體的氣息強(qiáng)弱。2.lv1夜之精靈——夜間視物能力+3,動(dòng)態(tài)物捕捉能力+2,夜晚窺破偽裝類(lèi)技能幾率+1。初次覺(jué)醒后增加能力:剝奪(擊殺目標(biāo)后,使用剝奪有極小幾率剝奪獲得目標(biāo)技能,每個(gè)目標(biāo)可剝奪3次,每次剝奪目標(biāo),消耗50點(diǎn)靈能值。)
二、技能分類(lèi)——被動(dòng),主動(dòng),特殊。
【主動(dòng)】:
?。?)lv1聚水術(shù)(雜兵級(jí)):消耗1點(diǎn)靈能值,聚集3mx3mx3m范圍內(nèi)的水元素,轉(zhuǎn)化成可食用的純凈水。
?。?)lv1咆哮彈(雜兵級(jí)):消耗2點(diǎn)靈能值,凝聚一次音波攻擊,傷害20點(diǎn),有較低幾率暈眩敵人。
?。?)lv1怒吼(雜兵級(jí)):發(fā)出一聲勇猛的怒吼,自身獲得勇氣+1狀態(tài),持續(xù)時(shí)間10分鐘,大幾率挑釁方圓300米范圍內(nèi)的所有怪物。
?。?)lv1死亡鱷絞(精兵級(jí)):可徒手,也可通過(guò)兵器施展,瞬間爆發(fā)螺旋形勁力,傷害為力量屬性x10,目標(biāo)生命值低于20%,有幾率觸發(fā)斬殺效果。(徒手使用條件,鉗制住目標(biāo)肢體后可施展。武器使用條件,武器刺入目標(biāo)內(nèi)部后可施展。)
?。?)lv1野蠻沖鋒(精兵級(jí)):消耗30點(diǎn)靈能值,根據(jù)體質(zhì)+力量雙主屬性進(jìn)行判定,判定成功后可獲得短暫的霸體狀態(tài),根據(jù)判定差距,可額外獲得撞擊傷害30-100點(diǎn)。如撞擊傷害判定大于50點(diǎn),可將目標(biāo)暈眩+擊飛?。ò泽w狀態(tài):同階控制技能無(wú)效,高1階控制技能抵抗+50,高2階控制技能可無(wú)視低階霸體效果。)
?。?)lv1暴走(精兵級(jí)):消耗50點(diǎn)靈能值,10秒內(nèi)全屬性+10%,神經(jīng)反應(yīng)速度+3,技能冷卻時(shí)間10分鐘。
?。?)lv2殺意威勢(shì)(精兵級(jí)):可通過(guò)擊殺敵人積攢殺意威勢(shì),殺意威勢(shì)判定屬性為意志,意志無(wú)法承受殺意威勢(shì)的目標(biāo),將會(huì)陷入到恐懼,虛弱,暈厥等狀態(tài)。當(dāng)前殺意威勢(shì)可影響范圍為使用者方圓12米范圍,可對(duì)意志(6點(diǎn)+意志點(diǎn)x0.3)以下的生物進(jìn)行威懾,每秒消耗10點(diǎn)靈能值。(500/500已激活。)
(8)lv1戰(zhàn)斗狂怒(將級(jí))攻擊敵人(1點(diǎn)),受到攻擊(1點(diǎn)),擊殺敵人(3點(diǎn)),均可獲得怒氣,每10點(diǎn)怒氣增加5點(diǎn)穿透?jìng)?,最高可集滿(mǎn)100點(diǎn)怒氣。滿(mǎn)怒氣狀態(tài),可選擇一次性消耗100點(diǎn)怒氣,接下來(lái)10秒內(nèi)的3次攻擊,百分百暴擊傷害。(暴擊傷害為200%)
?。?)lv1背水一戰(zhàn)(將級(jí))當(dāng)血量低于20%時(shí),可激活此技能。技能激活后,每秒恢復(fù)最大生命直3%血量,主屬性+20%,附加10層狂熱狀態(tài)(每層狂熱狀態(tài),增加2%攻擊速度,2%移動(dòng)速度,控制類(lèi)技能抵抗+5),技能持續(xù)時(shí)間10秒。技能冷卻時(shí)間12小時(shí),使用此技能30分鐘后,將陷入12小時(shí)的虛弱狀態(tài)。(虛弱狀態(tài):全屬性-30%,所有技能,體力消耗增加50%,受到傷害額外增加20%,受到控制技能控制幾率增加30%,此虛弱效果無(wú)法被技能驅(qū)散或增益。)”
?。?0)lv1翔空霸烈擊(將級(jí)·超階):使用戟類(lèi)武器后,破甲+30,重?fù)?30,切割+30,穿刺+30,每次攻擊同一目標(biāo)或擊殺敵方后,可獲得一層蓄力狀態(tài),每層蓄力狀態(tài)可疊加重?fù)魝?20,最高可蓄力20層(每層蓄力狀態(tài)+30秒技能持續(xù)時(shí)間,擊殺敵方后,可刷新持續(xù)時(shí)間。)。20層蓄力狀態(tài)下,如敵方士氣低于5點(diǎn),則可獲得斬殺效果。斬殺敵方數(shù)量超過(guò)0/20后,進(jìn)入霸者狀態(tài),威壓類(lèi)技能效果x300%,將級(jí)精神類(lèi)控制技能效果消減99%,王級(jí)精神類(lèi)控制技能效果消減50%,王級(jí)以上無(wú)效。
【被動(dòng)】:
?。?1)lv1皮糙肉厚(雜兵級(jí)):物理傷害減少10點(diǎn),體質(zhì)加3點(diǎn)。
?。?2)lv1蠻牛之力(雜兵級(jí)):力量增加3點(diǎn)。
?。?3)lv1基礎(chǔ)近身格斗(雜兵級(jí)):基礎(chǔ)格斗技巧+1(入門(mén)),3%幾率空手奪白刃。
?。?4)lv1磐石之心(雜兵級(jí)):意志+1,負(fù)面情緒抗性+1。
?。?5)lv1銅之皮膚(雜兵級(jí)):普通攻擊造成的傷害減少5點(diǎn),利器造成的傷害減少15點(diǎn)。
?。?6)lv1不倒翁(雜兵級(jí)):體質(zhì)+3,體力消耗減少5%,體力恢復(fù)速度+5%
?。?7)lv1初級(jí)火系抗性:火系傷害減少20點(diǎn),火毒持續(xù)時(shí)間減少30%
?。?8)lv1基礎(chǔ)投擲技能(雜兵級(jí)):準(zhǔn)確+1,距離+10%,距離每提升30米,貫穿傷害+10。
(19)lv1基礎(chǔ)腿法(雜兵級(jí)):基礎(chǔ)腿法+1(入門(mén)),側(cè)踢傷害幾率致殘敵方(雙方實(shí)力相差越大,致殘幾率越高)
?。?0)lv1戰(zhàn)斗直覺(jué)戰(zhàn)斗中感知+2,有幾率提前發(fā)現(xiàn)敵人
(21)lv1基礎(chǔ)步法(雜兵級(jí)):基礎(chǔ)步法+1(入門(mén)),敏捷+2,躲避速度+2,翻滾速度+1。
?。?2)lv1復(fù)蘇之光(雜兵級(jí)):戰(zhàn)斗狀態(tài),回復(fù)速度增加10%,非戰(zhàn)斗狀態(tài),回復(fù)速度增加30%,睡眠狀態(tài)回復(fù)速度,增加50%
?。?3)lv1暴食者(雜兵級(jí)):腸胃消化能力+10,饑餓速度+10,饑餓感+5。
?。?4)lv1槍械基礎(chǔ)(雜兵級(jí)):槍械使用能力+1(入門(mén)),準(zhǔn)確+1,-10%后坐力沖擊。