林風(fēng)也沒有趕盡殺絕的意思,對垃圾游戲的禁止并不是對消費游戲的禁止。而是要求游戲公司精益求精,更加專注地做好一代游戲。
像很多一面世就擁有大流量的國產(chǎn)網(wǎng)游,不專注于內(nèi)容的提升,只關(guān)注是否能夠撈夠足夠的錢,最后傷心的就是消費者。
而未來科技公司體驗館里的游戲的新模式無疑會引領(lǐng)一代現(xiàn)象級網(wǎng)游的發(fā)展,其的互動性和代入感是別的游戲不能比的。
就好像有些人玩游戲,玩久了,摸起鍵盤鼠標(biāo)就感覺索然無味,這就是因為單一游戲模式的缺陷了。
而且世面上,可玩度高,建模好,畫質(zhì)高的游戲在國產(chǎn)游戲中幾乎很難找,想找也得玩外國的3a游戲才行。
不少國產(chǎn)單機游戲出名,只能靠游戲性,建模和畫質(zhì)之類幾乎是不能太強求的,過于強求反而會適得其反,比如一款武俠游戲,有比較大的開放時間,風(fēng)景卻不錯,但bug卻不少,因為自身引擎和技術(shù)不過關(guān),犧牲觀眾的體驗感來追求畫質(zhì),雖然是一個嘗試,但下場卻不太圓滿。
如今林風(fēng)授權(quán)給他們ar環(huán)境的相關(guān)技術(shù)而不是自己創(chuàng)造這個游戲,就是希望國產(chǎn)游戲能夠取得創(chuàng)新,不斷發(fā)展。
游戲其實和電影,動畫片和歌曲一樣也能代表一個國家的文化水平和軟實力水平,因為一個好的游戲大多取決于社會風(fēng)氣和潮流。
林風(fēng)跟他們簡單說兩句之后,就交給他們自己商量,商量出一個讓兩人滿意的方案。
沒過幾個小時,最先遞來方案的反而是最先吃癟的企鵝,網(wǎng)易兩家公司,看起來是他們老板的硬性要求了,要不然這些目中無人的經(jīng)理怎么會乖乖地遞上方案。
遞過來的方案是一個草案,林風(fēng)拿過來看了看,覺得不管是費用還是其他權(quán)利分配都比較合理,就是胃口比較大,騰訊打算投入80億來打造一款現(xiàn)象級游戲,而網(wǎng)易投入50億,看起來他們對自己的方案很有信息。
要知道,一個網(wǎng)游投入幾十億來打造,這在國內(nèi)是很少見到的。不過外國的例子卻不少,無論是星際魔獸,還是dota和csgo,lol,再到吃雞,守望先鋒等,可以發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在中國人玩的大部分網(wǎng)游都是國外的,能說出來的寥寥幾個也就是傳奇,dnf,cf等了,這三個沒有一個成為世界級的網(wǎng)游。
簽訂了協(xié)議后,騰訊,網(wǎng)易兩公司的經(jīng)理人反而問起了未來世界體驗里的人工智能的事情,林風(fēng)否認了這件事,解釋說這鐘形式的互動只是比較高級的邏輯指令集而已,至于他說的是不是真的,那就不可得知了。
兩人知道套不出什么有用的信息后,就離開去和未來科技公司簽訂真正的協(xié)議了。
而其他小廠商都在幾個小時后來到,看起來非常拼了,畢竟飛機費用對一些小廠商來說也是一個不小的負擔(dān)。
智能ar眼鏡的出現(xiàn)就代表著一場革命,滲透到個個領(lǐng)域。游戲,電動汽車,電子設(shè)備等都會遭到它的沖擊,但是游戲是最直接的,因為其他兩種領(lǐng)域還要林風(fēng)來進行出售或技術(shù)授權(quán),但游戲是智能ar眼鏡面世后直接影響市場的。
革命,就是要流血的,沒有哪一種革命是不用流血的。革命能讓產(chǎn)業(yè)重新洗牌,如果有小廠商抓住這個機會,一飛沖天也不是不可能,所以他們不等網(wǎng)上通知,而是直接飛過來,可以看出很大的決心了。