????在尋找的二十多分鐘里,找到的刷新點(diǎn)都是只有一兩株,不然就是五六株成群,而眼前那棵樹下方的區(qū)域只刷新了三株食人花,符合汪洋想要的刷新點(diǎn)。
????小心起見,汪洋沒有盲目的直接沖入怪群中,而是從邊緣慢慢靠近最左邊的一頭食人花。
????等級5的食人花的體型和小型食人草的體型相差不遠(yuǎn),不過食人花那布滿利齒的口器卻不像小型食人草是用來當(dāng)作擺設(shè)的。
????食人花的花球占去了身軀的大部分面積,而在花球的下方則是一根粗壯的根莖,連接著兩片深綠色的藤葉。在發(fā)現(xiàn)敵人時(shí),食人花會利用藤葉用力拍擊地面,然后朝著敵人發(fā)起一次凌空撲擊,在撲擊的過程中它會張開那流著惡心液體的巨大口器,頗有一口把玩家吞下去的氣勢。
????一般人面對這樣的攻擊第一反應(yīng)都會驚慌失措,而汪洋從攻略本介紹中已經(jīng)知道食人花這樣的攻擊方式,所以并沒有被嚇一跳,而且食人花這種撲擊的攻擊方式有個(gè)缺點(diǎn),那就是像單手直劍一樣,只能在特定的距離發(fā)起撲擊,不過正因?yàn)檫@種限制,使得食人花的撲擊能對玩家造成很大的傷害。
????不過這特定距離發(fā)動撲擊并不是食人花最大的缺點(diǎn),最大的缺點(diǎn)是那拍擊藤葉的動作,讓人一下子就能預(yù)判出食人花的攻擊。
????基于這兩點(diǎn),汪洋輕松的躲避掉了食人花的撲擊,而離得較遠(yuǎn)的兩株食人花慢慢朝著他蠕動而來,只有在三公尺內(nèi)的距離,食人花才能用出撲擊。
????用完撲擊的食人花只能搖晃那顆有著猙獰口器的花球咬向汪洋,相對于一開始那氣勢十足的凌空撲擊,這搖晃腦袋咬擊的攻擊模式反倒顯示分外弱勢。
????本來汪洋還想試一下食人花能對他造成的傷害,但是看到那口器后,便是直接放棄了這個(gè)念頭,用野豬的懺悔擋下食人花這一下咬擊,然后使出垂直斬給予食人花一次重創(chuàng)。
????雙方都陷入輕微的硬直時(shí)間,很快,從硬直時(shí)間中恢復(fù)過來的汪洋補(bǔ)上兩記普通攻擊,輕輕松松的把超他一個(gè)等級的食人花解決掉,同時(shí)也得到了豐富的經(jīng)驗(yàn)值。
????其余的兩頭食人花,汪洋沒有費(fèi)太大的功夫便是解決掉了。
????這一切都?xì)w功于稀有裝備風(fēng)花劍的攻擊力,以及強(qiáng)化的+4鋒利屬性。
????當(dāng)初風(fēng)花劍的強(qiáng)化汪洋之所以選擇了鋒利屬性,是因?yàn)閺淖置嫔系囊馑紒砝斫怃h利是增加攻擊力的,但并非如此,然后之后汪洋強(qiáng)化之后并沒有發(fā)現(xiàn)風(fēng)花劍的攻擊面板有任何的加成。
????之后,用風(fēng)花劍輕易斬?cái)嘈⌒褪橙瞬莸奶俾?,汪洋才知道原來鋒利屬性的作用是這個(gè)。
????但是實(shí)際上卻不是這樣,鋒利屬性能增加類似破甲的效果,所以只能增加對怪物造成的傷害。
????而這個(gè)鋒利屬性的破甲傷害可以對植物系的怪物造成龐大的傷害,因?yàn)橹参锵档墓治镒o(hù)甲偏低,幾乎沒有,是屬于那種護(hù)甲值很弱的了類型,所以鋒利屬性所帶來的效果無限的增強(qiáng)。
????而如果是那種身穿鎧甲的高護(hù)甲值怪物,鋒利所能造成的效果也不會很差,只不過強(qiáng)化了鋒利屬性的武器用來攻擊護(hù)甲值高的怪物,會加快武器的損耗程度,所以在強(qiáng)化鋒利屬性的時(shí)候,最好還要附加耐久屬性的強(qiáng)化。
????不過汪洋目前還不知道,他的想法有點(diǎn)極端,如果要強(qiáng)化估計(jì)只會一直強(qiáng)化鋒利值。
????憑借著風(fēng)花劍,汪洋毫無壓力的占據(jù)了處在一顆大樹下的刷新點(diǎn),每一次的刷新都能給他帶來豐富的經(jīng)驗(yàn)值和一些可以用來賣的素材。
????一直狩獵了半小時(shí),汪洋的經(jīng)驗(yàn)值上升了十個(gè)百分點(diǎn),說明sao里越級狩獵怪物的收益實(shí)在不菲,不過即便現(xiàn)在的他越級狩獵怪物,等級也難以超過那些最開始就越級狩獵的封測玩家。
????最初那些實(shí)力不錯的封測者正是在等級還在1到2級的時(shí)候來到森林區(qū)域,所以他們一開始只花了一天的時(shí)間就達(dá)到了5級,正是因?yàn)樵郊夅鳙C怪物所帶來的收益,不過這同樣伴隨著風(fēng)險(xiǎn)。
????很多封測玩家只是一個(gè)失誤,便使得hp值降到零點(diǎn),永遠(yuǎn)的消失在這個(gè)世界。