左峽谷口病毒被殲滅后,兩支軍團分別在左峽谷口的兩側建立了生存營地。玩家們的活動區(qū)域,由出生點擴張至峽谷口。
打掃完戰(zhàn)場后,兩支軍團的排行榜也更新了。
排行榜的積分并不是單純的按照擊殺數量計算,而是根據軍團成員在戰(zhàn)斗中打出的傷害進行分配。
雖然“請優(yōu)先擊殺我”最后帶人殺了大部分的高級撕裂者,但按照打出來的傷害來算,還是“鈔能力軍團”造成的傷害更大。
排行榜上,“鈔能力軍團”以123分的積分位列第一,“拓荒者先鋒”則以63分位列第二。
除了這兩個大軍團,其余的軍團都是小軍團,積分才個位數,遠遠的被甩在了后面。
看得出來,軍團的排行榜確實能在一定程度上激發(fā)玩家拓荒的熱情。但是還有不少玩家,對于軍團排行榜并不那么在意。
主要原因還是實力不足。
軍團排行榜對于普通玩家來說太遠了,先不說創(chuàng)建軍團要花很多的黑晶,即使創(chuàng)建了軍團,沒有財力和實力,誰能和大軍團爭奪排行榜第一的位置?
雖然榮譽系統(tǒng)能讓玩家定制稱號,但榮譽稱號的可比性不高,你的稱號是這個,他的稱號是那個,誰好誰壞?沒有判定標準!
種種原因加起來,讓很多普通玩家沒什么參與感,對于軍團排行榜的熱情不高。
為了維持排行榜的活力,激發(fā)玩家們的熱情,江佐決定在版本中新增賽季功能。
將賽季和積分排行榜結合起來,每一版本更新一次賽季。
引入賽季,積分,段位這些概念,這樣一來,對比度就出來了。
誰的段位高,誰的段位低,一眼就能看出來,方便玩家裝逼。
虛名有了,再給點實惠的。
每個段位設置不同的獎勵,在獎勵中加一些商城中買不到的非賣品,段位越高,獎勵越高。
完成任務,殺敵,拓荒就能得到積分,每個玩家都能參與其中,并從其中獲得榮譽和獎勵!
毫無疑問,這一舉動能普遍激發(fā)玩家們的游戲熱情。
很快,全體玩家們都收到了一條更新提醒:
【由于“鈔能力軍團”和“拓荒者先鋒”英勇無畏的戰(zhàn)斗,左峽谷口的撕裂者被徹底消滅,源細胞們初步具備了與撕裂者對抗的能力,版本1.2即將更新。
本次更新為強制更新,無需下線,更新將在十分鐘后開始?!?br/> 伴隨著這一條更新提醒,很多玩家都懵逼了。
他們玩過很多游戲,見過官方拼命更新,可沒見過這么拼命的啊!
上次1.1更新才半天不到,一眨眼的功夫,又要更新1.2了?
這也太拼命了吧!
不過,對于細胞online的更新,玩家們是舉雙手歡迎的。
別的游戲更新得下線,還要手動下載,會打斷游戲過程,影響游戲體驗。
但細胞online的更新,既不需要下線,也不需要他們手動操作。
該刷怪的刷怪,該打副本的打副本,等個十分鐘,游戲就自動更新好了,還能增加很多新內容。