叮!
閱讀《荒野求生》!
你的部分技能得到提升!
知識(自然):+1
知識(地理):+1
靠在大樹旁的嚴則輕輕將書合上,收了起來,不知不覺已經看了一個多小時了,此時天色幾乎已經亮透,差不多也該出發(fā)了。
嚴則向馬車方向走去。
夏爾顯然起來的也很早,早已穿戴整齊,盤坐在地上,看上去已經坐了很久,黑色短發(fā)上掛滿了露珠。
他看上去像是在閉目養(yǎng)神,其實嚴則還是很清楚的,他看出來夏爾很可能是在訓練類似專注的技能。
游戲中的原居民并不像玩家一樣可以依靠打怪升級,等級達到一定高度時便可以自動獲得相對應的專長或者技能點,這種流水線型的提升實力方式。
他們實力的提升可都是自身日積月累的修煉和領悟,一步步循環(huán)漸進,是實打實的,沒有那么多花里胡哨,相同等級下玩家?guī)缀醵疾皇窃用竦膶κ帧?br/> 甚至會被碾壓!這就是盜版和正版的區(qū)別。
如果說原居民中的戰(zhàn)士想要提高自身的力量屬性,那么他就要堅持不懈常年累月的進行負重鍛煉,就像現(xiàn)實世界去健身房練肌肉一樣,不像玩家天生自帶英雄模板。
比如說游戲中鐵匠或者碼頭的搬運工,雖然也是平民,沒有職業(yè)等級,但他們的力量屬性普遍都比一般人高。
而同樣的,玩家也可以效仿原居民的鍛煉方式,不過這種效率太低了,不是一朝一夕就能訓練出來的,對于玩家這種急性子,自然是不適合大部分人。
這么說這游戲對那些現(xiàn)實世界練武之人還是很友好的,還有程序猿法師研究法術模型、化學專業(yè)的學煉金術肯定是事半功倍。
嚴則很清楚,每個玩家職業(yè)的屬性和專長數(shù)量都是固定有限的,所以你要想脫穎而出,與眾不同。
就必須學習和適應原居民的修煉之道,感受他們這種修煉方式對自身的變化。
這個游戲已經超出游戲范圍了,更像一個人的第二世界,喜歡旅游的人你可以盡情的欣賞這里的大自然美景,荒野、森林、沙漠、遠古地下城。
如果你的實力足夠強大,可以去血紅色的九層地獄、紫藍色的無底深淵、鐘表涅槃之機械鏡、金色的天界山、烏黑的混沌海、諸神國度等等都是讓人向往的地方。
這些震撼的畫面在游戲宣傳時,也只是一個忽閃的小畫面,但也讓很多玩家神往不已。
甚至你還可以在這里組建自己的家庭,據(jù)說有人已經在嘗試了,他想證實這里到底能不能發(fā)展出自己的后代,正在瘋狂追求一個原住民女孩兒。
如果真的成功了,想象一下產生的連鎖反應吧。
真實的讓人欲罷不能,恐怕那些吵著要退坑的人,或許不久也會變成真香大軍。
嚴則見對方還沒有起身的打算,直接盤坐在那里學著夏爾的動作,平穩(wěn)的呼吸,依靠感知力忽略周圍的變化,將注意力集中在一點,開始慢慢感應。
所謂的成功,就是簡單的事情不斷的重復做。
就這樣,嚴則一直保持這個動作不變,隨著時間的慢慢流逝,系統(tǒng)提示聲將專注狀態(tài)的嚴則打斷。
叮!
獲得技能專注部分信息!
是否消耗500點經驗將其轉化為永久技能。
是!
獲得技能:專注+1
嚴則自然是毫不猶豫的選擇了是,如果選擇否的話,那么你至少需要這樣不停的練習專注,直至最終完全掌握。
這技能在戰(zhàn)斗時還是很好用的,能夠快速進入專注狀態(tài),在戰(zhàn)斗時便會處變不驚,然后從容的應付敵人挑戰(zhàn)。
當然對施法者的作用更大,比如說你正在吟唱法術,被嗓門大的朝你大吼一聲:敵羞!吾去脫他衣!
如果你的專注度不夠高,很有可能就會被打斷施法狀態(tài)。
看來玩家的修行方式也并不是與原居民完全一模一樣,只要獲得部分信息,就可以消耗經驗將其轉化成自身永久技能。
用經驗代替了修煉時間,這點對玩家來說還算是很友好的。
這么一來經驗的用處就太大了,嚴則看了一下經驗條(80/6000),只剩80經驗了,而等級提升到3級需要6000經驗。
他擊殺一個林仆地精52點,豺狼人雜兵也就才105點經驗,還是借助神眷者的稱號多了5%。
一個豺狼人雜兵如果自己一個人單獨對付的話,殺起來是很費勁的,況且這些怪物一般都是群居,幾乎很少有落單的。
想要一個人對付一群,以現(xiàn)在的低等級,根本就不可能實現(xiàn)。
這個時候團隊主義和個人主義的優(yōu)劣就很明顯的體現(xiàn)出來了,不過嚴則不后悔,路是自己選的,即使再艱難也要走下去。