莫歌怨念深重的再度溝通玉牌,才知道原來這個(gè)提前量也是有限制的。
以如今的情況來說,大概還要等上一個(gè)小時(shí)才能達(dá)到最低停留限度。
好吧,那能怎么辦呢?
即便再不情愿,莫歌也只能選擇再度支撐一陣了。
其實(shí)難度倒也不高,就是心里憋屈得慌。
又是一陣難熬的時(shí)光,當(dāng)莫歌最后一次溝通玉牌的時(shí)候,終于得到了可以立即回歸的信號(hào)。
于是,莫歌在最后關(guān)頭雙爪各自抓住了一頭怪物的尸體,然后瞬間消失在了這顆不知名的星球之上。
至于那些怪物丟失了目標(biāo)會(huì)如何反應(yīng),還有那些落難的人類會(huì)是何等結(jié)局?
這些和莫歌有關(guān)系嗎?
回到了陽光明媚,海風(fēng)徐徐的熱帶海島之上,莫歌仍舊花費(fèi)了不短的時(shí)間才將心中的郁悶緩緩排解。
這主要還是因?yàn)閷?shí)際情況和他的心理預(yù)期差距太遠(yuǎn)了。
原本莫歌一直以為這次會(huì)是一場(chǎng)輕松的虐怪之旅呢,結(jié)果卻是他被無數(shù)小怪給圍了。
你說這叫什么事啊!
雖然稱不上吃虧,但是那種郁悶卻是實(shí)實(shí)在在的。
這也是莫歌第一次面對(duì)如此多的敵人,此時(shí)他才突然意識(shí)到,原來即便是比他弱小得多的生物,只要數(shù)量到達(dá)一定的程度,量變也足以引起質(zhì)變。
面對(duì)這樣復(fù)數(shù)敵人的時(shí)候,莫歌強(qiáng)烈感覺自己缺乏一種范圍攻擊的能力,就像是游戲中的那種aoe技能一樣,可以成批的殺死那些弱雞卻數(shù)量驚人的怪物。
自己需要新能力。
有問題就考慮用新特性彌補(bǔ),這已經(jīng)成為了莫歌的基本思考模式。
可是,地球上又有哪種生物的特性可以滿足自己的需求呢?
莫歌暫時(shí)沒有頭緒。
不過話說回來,即便是擁有范圍攻擊的能力,在上個(gè)世界的情況下仍舊會(huì)無可奈何吧,畢竟十字臉怪物的數(shù)量簡直是鋪天蓋地,再牛的能力都能給你活生生耗到精盡“怪”亡。
當(dāng)然了,殺怪是一方面,或許還可以考慮加強(qiáng)點(diǎn)自身的生存能力?
莫歌之前不自覺的一直考慮的都是戰(zhàn)斗能力比較多,但是這次世界的經(jīng)歷倒是給他好好上了一課。
不管是戰(zhàn)斗力多強(qiáng),保命能力卻也是不能少呀。
引申開來的話,莫歌覺得保命能力基本上可以從幾方面來加強(qiáng)。
敏捷,提升逃命能力。
防御,提升抵抗敵人攻擊的能力,或者也包括對(duì)于極限環(huán)境的忍耐力。
再生,受傷之后快速恢復(fù)的能力。
從敏捷屬性來說,莫歌對(duì)于如今自己身體的靈活度和極快的奔跑速度倒是基本滿意。
如果說還想要加強(qiáng)的話,卻是沒有那么容易了。
比如想要強(qiáng)化在水中前進(jìn)的速度,莫歌第一時(shí)間聯(lián)想到的就是海中速度第一的劍魚和旗魚,但是要達(dá)到類似那樣的游泳速度,卻不是那么容易實(shí)現(xiàn)的。
除非莫歌愿意改變自身的整個(gè)形態(tài),形成類似這兩種魚類的梭形體態(tài)。