第一階段就如同宮二意料的那般簡單,輕松就完成了。
“現(xiàn)在進入第二階段,請讓被標記的單位停留在黃色區(qū)域,本階段持續(xù)30s。任何其他單位進入綠色區(qū)域視作本次試煉失敗?!?br/> 這一階段開始直接在黑色區(qū)域刷新了五個士兵,這五個士兵的速度并不一致,其中有兩個是被標記出來的。
宮二稍微有些頭疼起來了,這次的試煉有一定的難度,要讓所有士兵停留在綠色區(qū)域以外,同時要對兩個被標記出來的士兵施加控制,讓其停留在黃色區(qū)域。
宮二暗自慶幸之前學(xué)習了【星光沉醉】,不是這個無奈之舉,宮二就要陷入控制技能不夠用的尷尬情況了。
開始之前宮二也沒有想到這個轉(zhuǎn)職任務(wù)有這樣的難度,20級玩家就五個主動,這個試煉起碼需要三個控制技能,單單是這方面就刷下了很多人。
有了三個控制技能還要考慮到各方面的影響,士兵的速度,技能的冷卻時間,所有士兵都有生命值,沒有被標記的士兵最好的處理方式就擊殺掉,這樣一來還要對輸出能力有一定的需求。
噩夢術(shù)士的轉(zhuǎn)職任務(wù)流程簡單,但是轉(zhuǎn)職過程難度不小。
在宮二完成了第二階段之后第三階段的介紹更是說明了這一點。
“現(xiàn)在進入第三階段,請讓被紅色標記標記的單位停留在紅色區(qū)域,被黑色標記的單位停留在黑色區(qū)域,本階段持續(xù)60s。任何其他單位進入綠色區(qū)域或者停留在黃色區(qū)域視作本次試煉失敗。”
這一次刷新了十個士兵,其中有兩個頭上是黑色標記,一個是紅色標記,這倒是讓宮二松了一口氣,而且被黑色標記標記的士兵移動速度也不快,是最慢的兩個,這讓宮二的壓力更低了。
這階段需要考慮的東西更多更復(fù)雜了,宮二有一種絞盡腦汁的感覺,但是終于在結(jié)束的時候順利完成了任務(wù),因為【星光沉醉】的冷卻時間偏長,差點讓紅色標記的士兵走出了紅色區(qū)域,要是階段結(jié)算再晚個一兩秒宮二就要試煉失敗了。
稀有職業(yè)的轉(zhuǎn)職任務(wù)只能進行一次,這是和普通職業(yè)有所區(qū)別的。
普通職業(yè)也只有一次挑戰(zhàn)機會,但是挑戰(zhàn)是根據(jù)最終結(jié)果來判定的,在試煉過程表現(xiàn)越好,可以選擇的轉(zhuǎn)職范圍也就越大,相比較之下稀有職業(yè)受眾更少,而且極其容易失敗,有些職業(yè)還不如高評分試煉選擇的普通職業(yè)。
不過這也是個人的選擇,畢竟稀有職業(yè)特立獨行,逼格還是滿滿的。
“現(xiàn)在進入第四階段,請讓被各自顏色標記的單位停留在對應(yīng)顏色的區(qū)域,階段結(jié)束后停留在不同顏色的區(qū)域的單位和被標記人數(shù)不符合視作試煉結(jié)束。累積超過三個其他單位進入綠色區(qū)域單位視作本次試煉失敗。本階段會刷新一定數(shù)量的道具,攻擊道具可以釋放特殊效果,在階段開始前你有30s時間觀察這些道具。本階段持續(xù)300s?!?br/> 宮二差點沒有罵出聲來,這個試煉的難度提升比例不對啊,按照前面三次的提升,宮二覺得也就頂多比第三階段難個三四成罷了,但是萬萬沒有想到竟然是成倍數(shù)的地提升。
時間延長到了五分鐘不說,而且看這個樣子還會一直刷新士兵一樣。
宮二來不及去詛咒了,而是抓緊時間的去觀察道具。這些道具呈現(xiàn)一個罐子形狀,不同的罐子有不同的效果,一共有三十個,其中包括禁錮、眩暈、減速、技能重置和回血。