宮二回到游戲,打開了技能一欄查看起來。
這一次新增了足足七個被動。
【噩夢術(shù)士精神掌控】每提升200點精神,提升6.19%魔力、提升5%釋放速度、控制時長增加0.1s(特殊類型的控制效果不接受此加成)、控制效果提升3%、增加6點魔法穿透、1.1%防御力削弱,并使精神屬性累積效果加快31%。
【噩夢術(shù)士法典精通】裝備法典時,額外獲得等同于裝備法典提供數(shù)值的11.6%魔力、9.4%精神、10%釋放速度、160%自然法力恢復(fù)速度,并在裝備法典時獲得10點邪惡屬性和5%冷卻縮減。
【夢境傳遞·噩夢】噩夢術(shù)士傳播噩夢,每17s從眩暈、睡眠、減速、失明、中毒、詛咒、沉默、恐懼中隨機生成一種效果,持續(xù)1.5s,并將其附加在不帶控制效果和負(fù)面狀態(tài)、異常狀態(tài)的攻擊上,并在控制持續(xù)期間降低目標(biāo)57點負(fù)面抗性、異常狀態(tài)、魔法抗性和防御力。(生成時間和降低抗性效果會隨著精神屬性和等級的提高而略微改變)
噩夢術(shù)士轉(zhuǎn)播噩夢的行為讓其他人望而生畏,守序陣營對噩夢術(shù)士的基礎(chǔ)好感度等級降低兩級,而且獲得的聲望效果為40%;中立陣營對噩夢術(shù)士的基礎(chǔ)好感度等級降低一級,而且獲得的聲望效果為70%;混亂陣營噩夢術(shù)士獲得聲望效果為90%。
【糾纏的力量】噩夢術(shù)士的基礎(chǔ)攻擊距離降低275碼,技能引導(dǎo)時長增加40%,每獲得1.5%釋放速度實際生效增加1%釋放速度。
噩夢術(shù)士的攻擊自帶降低抗性效果,每次攻擊降低目標(biāo)4%負(fù)面抗性和異常抗性、3%魔法抗性,持續(xù)5s,最多疊加10層。
噩夢術(shù)士的攻擊得到增強,所有傷害類技能提升13%傷害(該效果會隨著精神屬性的提升較明顯變化)。
【恐懼之種】噩夢術(shù)士的攻擊會埋下恐懼的種子,每次攻擊為目標(biāo)附加一層“恐懼預(yù)言”buff,使其提升20點移動速度(該效果隨著等級的提升而提升),持續(xù)6秒,最多疊加10層,疊加到10層時引爆所有層數(shù),對該目標(biāo)施加一個持續(xù)時長等于期間額外移動距離的尾數(shù)的恐懼效果,并造成等同于額外移動距離的無視防御的傷害。
噩夢術(shù)士在恐懼之種引爆之后會得到一個等同于目標(biāo)額外移動距離的移速,持續(xù)時間等同于恐懼實際生效時間。
【絕境中追求的希望】噩夢術(shù)士進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)后,獲得等同于精神屬性的護(hù)盾、防御力,增加等同于精神的四分之一數(shù)值的護(hù)甲和魔法抗性,使所有其他抗性提升為雙倍,且無法接受來自其他角色的增加精神的加成。
【虛實相生】噩夢術(shù)士隨身攜帶一個位于夢境的噩夢分身,該分為位于夢境時無法被選取,且基礎(chǔ)生命值為1,剝奪本體的自然生命回復(fù)效果,并提供雙倍的回血效果給本體,每5s提供一次。造成傷害5s后將15%的傷害值轉(zhuǎn)化為生命值,并替本體承受75%傷害,如果分身的生命值低于將要承受傷害時則本次攻擊由本體全部承受,分身會為本體提供一次25%的傷害減免,本體遭受致命傷害時消耗60%的剩余法力值轉(zhuǎn)化為分身的生命值,立即為本體回復(fù)等同于消耗法力值10%的生命值,該效果直到脫離戰(zhàn)斗才會刷新。
可以切換本體和分身,讓本體進(jìn)入夢境,使本體無法被選取,本體可以隨時切換回來,但是切換后冷卻時間為180s。如果在次期間分身死亡本體會立即切換回來,且本次戰(zhàn)斗結(jié)束之前都無法切換。