戰(zhàn)斗一結(jié)束車夫立馬跑上馬車?yán)^續(xù)駕駛馬車前進(jìn)。
如果戰(zhàn)斗超過15s,車夫就會(huì)去拿道具,有加屬性的,有減敵方屬性的,還有嘲諷傀儡什么的,都是隨機(jī)觸發(fā)。一次戰(zhàn)斗就觸發(fā)一次。
利用【外交豁免】一分半的時(shí)間宮二趕緊趕路。
而在【外交豁免】的效果消失后宮二再次被人盯上,這次還是馬流匪徒,這個(gè)任務(wù)優(yōu)勢(shì)最大的就是馬流匪徒,因?yàn)楹芏嗤婕乙?jīng)驗(yàn),所以跟隨匪徒的敵方玩家一般都是被忽略的,只要馬流匪徒掉血不厲害,玩家受到的攻擊都不會(huì)太多。除非無可奈何下只有擊殺玩家嚇退匪徒了。
但是匪徒就是匪徒,除了玩家死后會(huì)逃跑,還有護(hù)送馬車的一方如果血量不健康,匪徒就會(huì)死戰(zhàn)到底,所以因?yàn)樨澙穼?dǎo)致敵方玩家即便是死了也能因?yàn)榉送降木壒诗@得獎(jiǎng)勵(lì)的情況并不少。
這次的雖然是一個(gè)戰(zhàn)士玩家,但是一個(gè)落馬依然讓這名戰(zhàn)士掉了三分之二的血,還是沒有逃過被秒掉的命運(yùn)。
宮二第三次截停終于遇見了云翅蝴蝶人。
“蠢貨,離馬車遠(yuǎn)一點(diǎn)!”云翅蝴蝶人一進(jìn)入范圍就叫囂道。
兩名跟隨蝴蝶人的玩家已經(jīng)見怪不怪了,一名是戰(zhàn)士玩家,一名是弓箭手玩家。兩人倒也干脆,在蝴蝶人念臺(tái)詞的時(shí)候就開始放技能打起護(hù)送馬車的npc了。
現(xiàn)階段npc的威脅絕對(duì)是比玩家大的,兩個(gè)護(hù)送馬車的npc雖然傷害不高,但是血厚啊。宮二這種祭祀滿打滿算也不會(huì)超過1300的血,兩個(gè)人打起來絕對(duì)不需要太久。
而且兩人這么放心的原因還是因?yàn)樵瞥岷思仁欠◣煟质悄翈?,這是npc專有權(quán)力,玩家羨慕不來。
而且戰(zhàn)士和弓箭手加上蝴蝶人剛好是鐵三角,雖然不是戰(zhàn)法牧,但是弓箭手代替了法師的位置依然有著不俗的傷害。
宮二嘿嘿一笑,也不去打弓箭手和蝴蝶人法師。
別看他們的陣容合理,但是實(shí)際戰(zhàn)斗力并不是傳說中的鐵三角那么無所不摧。蝴蝶人法師始終是法師,擁有一點(diǎn)回復(fù)能力并不代表著就是牧師了。而且因?yàn)閮擅婕骖櫟脑?,蝴蝶人法師的攻擊也不怎么?qiáng)。
【音波沖擊】【花粉荼毒】【長(zhǎng)羽箭】這些都只能說是中規(guī)中矩,治療法術(shù)【恢復(fù)潮霧】的回復(fù)量很小,只能說是聊勝于無。
宮二也不管蝴蝶人法師和弓箭手,兩個(gè)人加起來的輸出不過比戰(zhàn)士要高一點(diǎn),宮二直接一口氣把除了【死亡纏繞】的技能全交了。
【惡靈沖擊波】傷害最高的就是咆哮惡靈在的時(shí)候,第二次觸發(fā)雖然只對(duì)第一個(gè)目標(biāo)造成高傷害,但是配合其他技能,一瞬間打出的傷害還是讓兩個(gè)玩家嚇了一跳。
雖然是戰(zhàn)士,穿的是鎖甲,也并不是那么抗揍。
板甲各種防御屬性最高,但是會(huì)降低三速;重甲僅此于板甲,但是魔抗強(qiáng)于護(hù)甲;鎖甲除了護(hù)甲和重甲持平外,全方面弱于重甲,各種屬性比較均衡。
所以戰(zhàn)士玩家雖然憑借一身鎖甲,有1500的血量,防御護(hù)甲魔抗也不算低,但是宮二加上npc,硬是打掉了將近2/3的血,戰(zhàn)士臉色一變,就要撤退,同時(shí)弓箭手也看出厲害了,攻擊的矛頭調(diào)轉(zhuǎn)向了宮二。
宮二這時(shí)候才冷不丁的放出了【死亡纏繞】,這短短的1s禁錮又讓戰(zhàn)士一下子只剩下兩百多的血,蝴蝶人法師的【恢復(fù)潮霧】落下,之前感覺夠的回血量現(xiàn)在怎么看怎么慢。那一跳六十多點(diǎn)的回血量差點(diǎn)沒把戰(zhàn)士急死。
也怪戰(zhàn)士托大,之前遇到的大多數(shù)都是真正的新手,面對(duì)這樣的陣容難免慌了手腳,總覺得蝴蝶人法師很關(guān)鍵。但是卻沒有想過,北山城、馬流匪徒、云翅蝴蝶人三邊的實(shí)力其實(shí)是相當(dāng)?shù)摹?br/> 你既然是兩名玩家了,那么必然npc要弱上很多。npc強(qiáng)那是針對(duì)馬流匪徒、北山城這兩個(gè)只能有一個(gè)玩家的陣營(yíng),因?yàn)橥婕液莒`活,npc再?gòu)?qiáng)也是死板的。有兩個(gè)玩家了,如果npc還強(qiáng)那其他陣營(yíng)還怎么玩?