現(xiàn)在的時(shí)間已經(jīng)快要到晚上十一點(diǎn)半了,玩家的數(shù)量正在快速的減少。各個(gè)怪區(qū)的玩家數(shù)量也不多了,雖有沒人搶怪,但是想要升到13級需要的時(shí)間仍然很多,12級升13級需要的是5w經(jīng)驗(yàn)。
一只13級的野怪減半后也就才100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),而且到了這個(gè)時(shí)候?qū)m二就有些尷尬了。
13級沒有一種是動物形態(tài)的怪物,12級雖然有平原狼,但是比自身高的野怪會提供一點(diǎn)點(diǎn)額外的經(jīng)驗(yàn),最重要的是宮二得清主線,跟著主線走。
13級的怪物叫做【慌亂的匪兵】,這是一些逃兵,有北山城的,也有其他勢力的。對付這些人形生物宮二的屠夫的被動就算廢了,而且人形怪物的一個(gè)特點(diǎn)就是輸出偏高,對于只是布甲的宮二來說對練級的速度是有影響的。
一直刷到了晚上四點(diǎn)左右,宮二才升到了13級,升到14級需要的10w經(jīng)驗(yàn)說多也多,單純的做任務(wù)一次任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)三四千,算上任務(wù)過程中殺怪的經(jīng)驗(yàn),也就頂多五千,還需要十多分鐘到半小時(shí)不等,升級速度其實(shí)比不上刷怪的。
宮二還抽空看了一下論壇,定向搜索了“北山城奇遇任務(wù)”,雖有有人曬出證據(jù),宮二召喚出的兩頭平原狼和親口承認(rèn)的聊天記錄,但是只有寥寥幾個(gè)回復(fù),無關(guān)大雅。
宮二嘴上說不在乎,其實(shí)心里面還是蠻在意的,名聲這個(gè)東西需要大力氣去維護(hù),付出未必有收獲,但是不去維護(hù)任其肆意發(fā)展反而會受其害。
到了早上六點(diǎn),掉落時(shí)段刷新,玩家開始變多了,宮二也不做任務(wù)了,一晚上各種主線和支線都做得差不多了,這時(shí)候的宮二跑去了14級的怪區(qū)。
這里的怪物是【兇狠鬣狗】,攻擊速度快,攻擊力偏高,血量極低,沒有主動技能,只有兩個(gè)被動技能【出血】和【重傷】(重傷抑制40%恢復(fù)效果)但是散布得很密集,就算了只攻擊了其中一個(gè),其他附近的鬣狗也會跟著攻擊。
一次至少三只鬣狗的攻擊,防戰(zhàn)也許是唯一抗得住的職業(yè),其他職業(yè)面對鬣狗都未必抗得住,如果這里不組隊(duì)基本沒法打,而且還是三個(gè)人的隊(duì)伍,組隊(duì)經(jīng)驗(yàn)大大減少,刷鬣狗真的未必核合算。
宮二則是因?yàn)橛泄艟嚯x的優(yōu)勢,670碼的距離一次拉一個(gè),因?yàn)轺喙返难亢艿?,宮二一套技能剛好帶走,還不算今天的憤怒惡靈的傷害。
【憤怒惡靈】
品階:藍(lán)色精良
生命值:450+10*人物等級
【憤怒之勇】造成的所有傷害會得到5%的吸血效果,這個(gè)效果會共享給惡靈,并且效果提升為25%。
【血紅爪擊】對單個(gè)目標(biāo)造成150+10*宿主等級的傷害,并恢復(fù)50%傷害值的血量。冷卻時(shí)間:15s
被動技能:【狂怒之咬】憤怒惡靈的普攻攻擊會對目標(biāo)造成1%的最大生命值傷害。
【逆轉(zhuǎn)重生】憤怒惡靈死亡后會借助下一個(gè)由人物擊殺的尸體復(fù)活。
憤怒惡靈的傷害算不上高,主要是有生命值,宮二在新手村想要憤怒惡靈的原因就是因?yàn)榭梢詭兔构?,但是后續(xù)憤怒惡靈的成長生命值太低了,惡靈是沒有防御值的,新手村也就算了,高于十級的怪物憤怒惡靈根本扛不住,最大的作用還是提升的吸血效果,幫助宮二保持著自身的血線。
別人避之不及的鬣狗怪區(qū)對于宮二來說反而如魚得水,一個(gè)人在這里刷到飛起。
刷到八點(diǎn),一個(gè)鬣狗提供230點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,兩個(gè)小時(shí)宮二喪心病狂的刷了257只鬣狗,刷了足足五萬九的經(jīng)驗(yàn)。讓宮二停下來是因?yàn)闅⑺赖镊喙诽嗔顺隽艘粋€(gè)【暴怒的兇狠鬣狗】,是【兇狠鬣狗】的加強(qiáng)版,爆了一本【圣光守護(hù)】的技能書和兩個(gè)藍(lán)色材料讓宮二背包滿了,不然宮二還能繼續(xù)刷。
回到北山城,把技能書賣掉,無用的裝備賣掉,買了三件藍(lán)色布甲散件,錢包里已經(jīng)有了38銀了,宮二刷了這么長時(shí)間的怪,掉率再低也除了五件藍(lán)裝,雖然沒有一件是布甲。換上之前的【綠野光華頭巾】。雖然沒了套裝效果,但是屬性更高了,生食老規(guī)矩烹飪成熟食,甚至連收新背包的功夫都沒有。