但是五十多個玩家當場陣亡的場景是相當震撼的,一下子讓還幸存的玩家警覺起來。
有人有心想要阻止起像樣的陣型,但是四面八方趕來的玩家實在是難以協(xié)調(diào),大家更多的是想多打一點dps占比,多少分點紅,至于boss掉落一般玩家也不奢望。
正是這種思想不斷沖擊著并不穩(wěn)固的陣型,宮二也不馬虎,先用【叢林守護的呼喚】征召十個玩家再說。
在這里宮二不得不吐槽【遺忘之地】施法職業(yè)的火熱,數(shù)量之多簡直駭人聽聞,靠得宮二最近的十個玩家,竟然有九個是施法職業(yè),只有一個是坦克。
九個施法職業(yè)剛剛被征召就被默契的大家給秒掉了。
死在宮二的附近可是同樣也會被施加【威壓】效果的,這九個玩家欲哭無淚,暗恨自己怎么這么倒霉。現(xiàn)在靈魂也被禁錮了,加上跑尸的時間,想要再次重返戰(zhàn)場怕是要超過七分鐘,這九個玩家也暗自祈禱宮二一定要撐個十多分鐘什么的,不然他們可就連湯都喝不到了。
坦克玩家在眾多玩家的眾多關(guān)照之下迅速步了九個施法玩家的后塵。
現(xiàn)在四面八方的玩家堵截住了宮二,就算有【月光跳躍者】,宮二也沒辦法沖出重圍。600碼的范圍內(nèi)還是人堆。
但是也因為玩家太密集了,宮二隨便就能逮著一個玩家亂殺,因為人群中還有不少25級以上的玩家存在,還有布甲系職業(yè)居多,所以宮二現(xiàn)在是兩下平a就能帶走一個玩家。
其他玩家也不管不顧,正在賣力的瘋狂輸出,比起死一次掉得那點經(jīng)驗,大家更期待boss會掉落什么好東西。
比起藍白裝,20級的boss會正式掉落綠裝了。在北山城這種小地方綠裝的數(shù)量屈指可數(shù),只有七件綠裝,全部都是超稀有級別的掉落,一般人想都不要想。
雖然就二十多級的玩家來說,綠裝仍然是一個要不可攀的夢,但是整體掉落的質(zhì)量變好了。起碼不會有白裝那種濫竽充數(shù)的獎勵了,20級一下一件白裝還可以勉強賣個一銀幾銀的,白裝根本就不值錢。就算是藍裝,也告別了20級以下超過10銀的價格,也就幾銀。
加上這個游戲的掉落率其實是相對穩(wěn)定的,雖然藍裝的價格下降了但是掉落率卻是沒有明顯的增高,價格低也是交易的范圍變大了,對于玩家來說,圍毆boss的意義就在于花個十多分鐘掙幾件藍裝,至于執(zhí)著于蹲點刷boss的,都是對boss的獨有掉落有某種需求的玩家。
而且今天可就是公告說的更新日,很多玩家都忙著去找更新后的世界的變化,強的玩家基本都沒心思對付boss,所以宮二現(xiàn)在面臨的壓力并不大。
等到cd轉(zhuǎn)好,又是一個【星光晨落】,現(xiàn)在可是有五百多玩家,雖然這一次有足足六十多個玩家因此被隕石直接ko,但是對于宮二來說還是不滿足,宮二巴不得一個【星光晨落】把在場的所有玩家全部一次性標記砸死算了。
不過對于宮二來說也有一件好事,因為五百人的數(shù)量太多了,根本沒有一個有效的指揮,宮二憑借著【月光跳躍者】的高機動性,肆意的在人群中穿來穿去,進行弱點擊破。
等到玩家的數(shù)量衰減到了300多人之后宮二依然還有一半的血,但是玩家的情勢卻是很糟糕。
后來補充的玩家數(shù)量實在是太少了,大家都忙著去看新版本的變化,前后能有將近七百人來對付宮二已經(jīng)是謝天謝地了。因為沒有補充,還有【威壓】的存在,大多數(shù)死掉的玩家都在跑尸的路上或者等待跑尸。
而跑尸回來的玩家還有10%的傷害減少和10%的承受傷害增加呢!一加一減玩家群體的戰(zhàn)斗力更弱了。