第56章墓室之中
幾天后,柯黎站在雪域秘境的墓室里,靜靜觀察著蠻子戰(zhàn)士的處理結(jié)果。
“這蠻子長老的糊糊膏藥沒問題嗎?別是假死失誤直接整成真死了吧?”
“喂喂,拜托靠譜點啊,你要是翻車了,我的傳奇寶石攻略找誰學啊。”
蠻子長老依舊無法察覺柯黎的存在,只是皺著眉頭觀察祭臺上的人:“這狀態(tài)不對啊,流程沒有出錯,到底是哪里出了問題……”
“非凡特性的休眠衰退程度不合理,似乎一直有某種東西在觀測它。我特意離開了墓室也不行,難道是先祖之魂真的就在附近?”
說著,蠻子長老的目光穿過周圍,同樣也無法在柯黎身上聚焦。
只要沒有主動出擊,他就是秘境中的幽靈,隱私之類的對他來說不存在的。
“嗯?原來假死儀式需要的條件是不可觀測,那我還真是無意中陷害了他一波!
“怪不得這家伙上完藥膏就溜了,我還以為他對自己的套路很放心,原來是假死要求不能有人呆在附近打斷,否則效果就始終無法達到?”
“這樣啊,場景特地選在了很少有人過來的墓室!
柯黎有些尷尬,原來是自己破壞了傳奇寶石的制造過程。
觀測即是交互,即使是最微弱級別的能量變化,可能也會影響到非凡特性。
看來傳奇寶石貴得不是沒道理,這完全就是讓一個擁有非凡力量的傳奇生物,自愿承擔死亡失敗的風險,通過分離析出非凡特性來制造的半活體寶石。
擁有非凡力量的野獸魔獸不會乖乖聽話,機緣巧合之下形成的礦石材料更是難尋。
生命和死亡的比例,就像牛頭人盜賊的腳踢術(shù)一樣難以掌控。
也許對方的意圖只是想踢暈目標,但在人類醫(yī)學方面,暈厥和死亡的距離其實并不遙遠,麻醉劑量超載直接壓制了生命循環(huán)機制,就會陷入無法挽回的死亡。
就比如,奮力一腳踢到后腦干,即死概率其實比暈眩概率高得多,考慮到身體素質(zhì)以及體型方面的碾壓程度,打暈和打死有時候是一回事,不會剛好暈那么2秒的。
“先祖在上,我們必須這么做……”蠻子長老念叨一聲,表情看起來還算鎮(zhèn)定。
隨后,他抄起粗糙的紅褐裹布,將附近的先祖雕像都掩蓋起來,又施加了一層驅(qū)散咒文,開啟靈感之墻將祭臺包裹在內(nèi),禁止外界探查。
做完這一切,蠻子長老又在附近逗留片刻,確認沒有異常動靜才選擇離開。
柯黎試著展開靈感,探查祭臺上的假死戰(zhàn)士。
這靈感之墻可比墨冬城下水道的結(jié)實多了,解不開。
“看來我也不該呆在這兒,越是想知道就越是浪費時間,沒法提高效率!
柯黎伸了個懶腰,反正秘境瞬移比較方便,干脆開始探索墓室。
“那老蠻子用的到底是什么儀式,居然要用到死亡領(lǐng)域的知識和技巧?”
“死神序列也算煉獄途徑來著,戰(zhàn)爭和死亡是這個紀元繞不開的事情,像前世一樣和平安寧的世界也許本來就不多吧,人類的歷史上一直就是充滿紛爭……”