蜥蜴長老之精魄
價格:2000
合成公式:精魄之石+長劍+長劍
裝備屬性:+45攻擊力,+10%冷卻縮減,+14生命回復(fù)/5秒
被動(唯一):屠夫-對野怪傷害提高25%
被動(唯一):焚毀-普通攻擊和非持續(xù)傷害技能點(diǎn)燃目標(biāo),在3秒內(nèi)造成額外的3-40點(diǎn)真實(shí)傷害
從家里出來,林穆裝備欄中的兩把白劍消失,取而代之的是一件深藍(lán)色的半月形戰(zhàn)刃,也就是游戲中俗稱的蛋刀,乃是這個賽季新出的打野裝備。
“這是要走蛋刀流路線?”解說臺上,娃娃與米勒倆人看到這件裝備后,都不由楞了一下。
蛋刀流ez,又稱藍(lán)ez。
眾所周知,這一流派最早出現(xiàn)在韓服,三個月前由s2世界冠軍臺北暗殺星戰(zhàn)隊的ad選手bebe首次在正式比賽中使用。
這場比賽一出,全世界各大賽區(qū)頓時便刮起了一股藍(lán)ez浪潮,連帶著伊澤這個英雄在游戲中的出場率都騰騰上升了好幾個百分點(diǎn)。
須知,這個版本三相雖已降價過一次,但仍然是游戲中最貴的裝備,并且還未改版,對于ez來講性價比并不高。
在藍(lán)ez被開發(fā)出來之前,游戲中的ez在出裝方面除了存在著一個是否出三相的變數(shù)以外,幾乎就只存在著暴擊攻速流這一種路線。
從長遠(yuǎn)影響來看,對于英雄聯(lián)盟這款游戲來講,蛋刀流ez的開發(fā)絕對是一個偉大的歷史創(chuàng)舉,其意義甚至不下于ap卡牌與輔助安妮。
也正是因?yàn)楫?dāng)時的蛋刀流ez過于恐怖,游戲中勝率一度達(dá)到60%以上,導(dǎo)致拳頭在接下來的3.03到3.05三個版本中,連續(xù)兩次對蛋刀這件裝備舉刀。
第一次,將蛋刀被動的真實(shí)傷害從15-66降低至14-50。
第二次,從14-50降低至6-40。
兩次舉刀,砍的都是蛋刀流ez最為依賴的真實(shí)傷害。
自此,蛋刀流ez一蹶不振,非但在rank局出現(xiàn)的越來越少,正式比賽中更是已經(jīng)銷聲匿跡。
都已經(jīng)砍掉了超過1/3,哪還有什么價值可言?
這就是娃娃等人在看到這件裝備以后吃驚的原因。
在他們看來,蛋刀流ez已經(jīng)成為歷史,是被版本所淘汰的東西。就算是放不下藍(lán)ez這種玩法,也僅僅只需要出一個魔切和冰拳就夠,這也是時下乃至于今后數(shù)個賽季的主流出裝。
坦白說,在此之前,林穆也曾一度認(rèn)為蛋刀流ez已經(jīng)退出歷史舞臺。如果不是前幾天遇到司馬老賊的蛋刀螃蟹,他甚至都快想不起最原始的藍(lán)ez是什么樣子。
直到回到基地后,親自在游戲中進(jìn)行了一番測試。
正所謂沒有實(shí)踐,就沒有發(fā)言權(quán)。
進(jìn)行完那場最終戰(zhàn)績?yōu)?7/3/9的測試以后,林穆對于蛋刀流ez又有了新一層的認(rèn)知。
簡單來講也就是,大家都只道蛋刀被連砍兩次,對拳頭怨念滔天,卻很少有人注意到就在3.06版本,也就是眼下所有隊伍所處的比賽服版本,蛋刀又被悄悄地buff了一次。
這一次的buff,主要改變的是這件裝備的價格和合成公式——價格從2400降低到2000,攻擊力從50降低到45,合成公式則由十字鎬變?yōu)殡p長劍。
僅僅只犧牲了5點(diǎn)攻擊力,便節(jié)省下來整整400大洋,并且合成公式變得進(jìn)一步平滑起來,再也不用在游戲前期去死憋875的十字鎬。