boss死后,掉落出來(lái)了一枚加瞄準(zhǔn)射擊和22點(diǎn)敏捷的游俠項(xiàng)鏈,蕭塵本不想拿的,但招不住四葉草工作室眾人的熱情,還是把它裝備上了。
雖然瞄準(zhǔn)射擊對(duì)他沒(méi)用,但22點(diǎn)敏捷可是好東西,相當(dāng)于連升4級(jí)的屬性呢。
第二關(guān)對(duì)于mt來(lái)說(shuō)是一個(gè)考驗(yàn),因?yàn)檫@一關(guān)的boss【亡靈游俠·索爾】能無(wú)視護(hù)甲值,對(duì)玩家直接造成穿透?jìng)Α?br/> 血量不達(dá)標(biāo)的mt,很容易就會(huì)被boss秒殺。
不過(guò)熊戰(zhàn)身上可是有兩件卓越級(jí)品質(zhì)的防具,自然不用擔(dān)心這個(gè)難度boss的秒殺技。
眾人七輪輸出集火后,便輕松帶走了亡靈游俠·索爾,boss死后掉落出來(lái)了一件稀有級(jí)品質(zhì)的巫師鞋,被分配給了王睿。
進(jìn)入第三關(guān)后,蕭塵聽茜茜說(shuō),這一關(guān)是最難的,有玩家甚至在論壇上吐槽這一關(guān)比領(lǐng)主關(guān)還要難。
因?yàn)楹」球T士·巴格達(dá)的沖撞奔襲是鎖定技能,也就是玩家俗稱的點(diǎn)名技能。
一旦被boss點(diǎn)名,你就算是躲在mt身后也沒(méi)用,因?yàn)闆_撞奔襲會(huì)判定幫你抵擋該傷害玩家的抵抗值,也就是現(xiàn)在還未開放的特殊屬性【意志】。
意志不達(dá)標(biāo)的話,幫你抵擋奔襲傷害的mt也會(huì)被直接撞飛,同時(shí)會(huì)激怒boss,進(jìn)入仇恨丟失狀態(tài)。
這其中關(guān)系著《紀(jì)元》這款游戲的一個(gè)物理法則,或者可以稱之為物理破壞法則。
比如說(shuō),魔龍的龍爪揮舞會(huì)產(chǎn)生兩萬(wàn)牛頓(約2噸)的力道,而你是一個(gè)擁有2000點(diǎn)意志屬性的mt,那么你用盾牌抵擋住龍爪揮舞所造成的這一擊后,頭頂只會(huì)飄出一道承受傷害。
但是如果你的意志屬性沒(méi)有達(dá)到可以承受兩萬(wàn)牛頓力道的合格線,那么你就會(huì)被龍爪直接扇飛出去,同時(shí)還要承受破防傷害。
而骸骨騎士·巴格達(dá)的沖撞奔襲就和這個(gè)很類似,它在沖鋒的時(shí)候,也會(huì)產(chǎn)生物理破壞效果。
目前唯一能躲避沖撞奔襲的辦法就是靠極限閃避,在boss將要沖撞到你的那一剎那,完成閃避動(dòng)作,才能安然無(wú)恙,否則迎接你的也只有死路一條。
但極限閃避,又是高手玩家和普通玩家不可逾越的分水嶺,你硬實(shí)力不夠,只能怪自己技不如人,而不能怪別人,太過(guò)牛逼。
……
“要進(jìn)入第二階段了,停止輸出,看看是哪個(gè)倒霉蛋!”
王睿話音剛落,骸骨騎士·巴格達(dá)便將手中的骨劍指向了蕭塵。
“哈哈哈,笑死我了,老蕭,你運(yùn)氣也太背了吧!第一次打墓園,就被骸骨騎士重點(diǎn)照顧?!?br/> 蕭塵懶得理他,而是杵在原地繼續(xù)輸出,靜候骸骨騎士的沖鋒降臨。
“老蕭,躲不過(guò)去不用擔(dān)心,因?yàn)榘俜种攀叩耐婕腋愣家粯?,被骸骨騎士點(diǎn)名后只能罵娘?!?br/> 出乎所有人意料之外的是,在骸骨騎士即將撞上蕭塵的那一刻,他一個(gè)極限閃避竟然把boss的沖撞奔襲給躲過(guò)去了。
但是,僅僅只躲過(guò)了第一次奔襲還算不上是什么神級(jí)操作,因?yàn)閎oss還會(huì)操控胯下骸骨戰(zhàn)馬扭頭再回撞一次。
第二次要是還能躲過(guò)去,那才是真的秀!
蕭塵也沒(méi)有讓大家失望,一個(gè)側(cè)身滑步,再一次完美地躲過(guò)了從背后沖撞過(guò)來(lái)的骸骨戰(zhàn)馬。