所謂“黑”店,自然不是隨處可見的平凡商店。
在悠久的游戲歷史中,一直流傳著這樣一個傳說,每一個火爆的游戲之內(nèi)都設(shè)置有各種各樣的彩蛋,小到有趣逗人的笑料,大到可以用于作弊的金手指,無論是彩蛋的內(nèi)容還是彩蛋的觸發(fā)方式都是玩家們想都想不到的,除非設(shè)計者親自透露,否則只有在極其偶然和特殊的情況下才會被玩家觸發(fā)并利用。
舉個例子,就好像從古一直流傳至今的某段神秘代碼——“上上下下左右左右baba”,傳說是某個游戲設(shè)計者為某個游戲設(shè)計出來的彩蛋指令,結(jié)果一經(jīng)發(fā)現(xiàn),其金手指效果使其幾乎成為了玩家們必用的指令,雖然那個游戲早已消失在陳舊的歲月之中,但這段指令卻不知是何原因永久的流傳了下來。
話說回來,在至今為止發(fā)現(xiàn)的各種各樣的彩蛋之中,如果說有一種東西是所有網(wǎng)游玩家們都羨慕和期待的存在,那當(dāng)之無愧就屬“黑”店了。
在這個神秘的店鋪,上到游戲內(nèi)只聞其名不見其蹤的頂級裝備武器,下到各種稀奇古怪、絕版限量的道具物品,只要是這個游戲內(nèi)有的東西,玩家都可以從這里發(fā)現(xiàn)。
曾經(jīng)就有人從中獲得到大量的資源,一舉成為某個游戲內(nèi)的高玩,而消息一經(jīng)披露,猶如一石激起千層浪,瞬間在當(dāng)時引起了一股抗議的熱潮,幾乎所有人都認(rèn)為這種彩蛋的存在影響游戲的平衡,然而當(dāng)時的游戲公司也是硬氣,并沒有接受玩家的抗議,反而依舊保留了該彩蛋的存在,而如此做法,自然引得玩家們不滿,紛紛宣布要棄坑不玩。
事情越鬧越嚴(yán)重,游戲公司自然不可能熟視無睹,為了消除大眾玩家的怨氣,雖然那個公司依舊沒有取消彩蛋,但是迫于壓力他們還是公布了該彩蛋的數(shù)據(jù),并宣稱該彩蛋的觸發(fā)方式完全隨機(jī),根本沒有固定的觸發(fā)模式,就連設(shè)計人員都無法確定它現(xiàn)在的位置,換句話說就是說這種一步登天的機(jī)會并不是某些人專屬的,任何人都有機(jī)會遇到。
有誰不想當(dāng)這個幸運(yùn)兒呢?所以雖說依舊有人對此不滿,但是風(fēng)波終究還是漸漸平息了下來,取而代之的是該游戲內(nèi)玩家們的探索熱情瘋長,居然使得原本不蘊(yùn)不火的游戲本體異軍突起,成為當(dāng)時的一個大熱門。
自此之后,其他游戲取長補(bǔ)短,漸漸發(fā)展成了一個非常穩(wěn)定的“黑”店彩蛋。
這種穩(wěn)定的“黑”店有三黑:
一、商品來源黑,不管是游戲內(nèi)能爆的,不能爆的,稀有的,絕品的,凡是在游戲內(nèi)會出現(xiàn)的東西,都有幾率在這個店里發(fā)現(xiàn),注意,是幾率,有可能你進(jìn)的“黑”店內(nèi)大多都是一些普通的東西,在外面一樣能夠得到的那種,唔,保底的好東西還是會有的,所以也算不上是白來一回;
二、觸發(fā)方式黑,這個神秘的彩蛋商店并沒有固定的觸發(fā)方式,有可能你隨便走進(jìn)的一間民屋就能碰到它,也有可能是你完成某項或大或小的任務(wù)之后就會收到它的位置信息,當(dāng)然,更大的可能是你直到棄坑也遇不到它,這里值得一提的是,“黑”店的位置會隨著時間的流逝而變動,所以說即使是通過任務(wù)獲得了它的位置信息,沒有在規(guī)定時間內(nèi)趕到,也會與其失之交臂;