懺悔堂,是一個(gè)禪武雙修的地方。
和羅漢堂等專(zhuān)修某類(lèi)功夫的堂院不同,懺悔堂這種地方可以說(shuō)是海納百川,什么招數(shù)武器都來(lái)者不拒,但其所有武功都有一個(gè)特點(diǎn),那便是蘊(yùn)含一定佛性,也就是說(shuō)這個(gè)堂院才是最能代表少林寺特色的堂院。
羅漢堂等堂院所教習(xí)的武功雖然也會(huì)帶有少量禪意,但卻只能說(shuō)是略帶皮毛而已,其武功若是流傳在外,哪怕不是少林寺的弟子,只要稍懂點(diǎn)佛學(xué)亦可以學(xué)習(xí),但是懺悔堂可不同,其核心武學(xué)必須要純正的少林弟子方能練成,若是用具體的數(shù)據(jù)表示,那就是學(xué)習(xí)羅漢堂的武功所需要的佛性一般在100點(diǎn)以下,而懺悔堂武學(xué)的起點(diǎn)卻是100點(diǎn)佛性。
但也正是因?yàn)槿绱耍瑧曰谔玫茏拥钠鸩椒浅B?,在還沒(méi)有擁有相應(yīng)的佛性之前,其只能跟藥王院一樣,學(xué)習(xí)那些通用的中低級(jí)武學(xué),而因?yàn)榫τ邢?,一心兩用之下武學(xué)方面肯定進(jìn)步緩慢,所以同階段根本比不上其他堂院弟子。
正常來(lái)講,懺悔堂的弟子崛起是在接觸高級(jí)武學(xué)之后,那時(shí)便能涉及堂院核心武學(xué)了,雖不能說(shuō)是完勝其他堂院,但卻能憑借武學(xué)上的優(yōu)勢(shì),一改之前劣勢(shì),甚至反壓他們一頭。
可惜時(shí)不待人,縱使現(xiàn)在這些入室弟子擁有了藏經(jīng)閣第四層的權(quán)限,可以?xún)稉Q出一本高級(jí)武學(xué),但是時(shí)間上根本來(lái)不及讓他們學(xué)會(huì)那么高深的武學(xué),所以也就無(wú)從談起崛起了。
“覺(jué)靈師兄,接招吧!”
此時(shí)雙方都沒(méi)有取出武器,似乎都是擅長(zhǎng)拳腳上的功夫,只見(jiàn)覺(jué)隕大喝一聲,便踩著碎步攻了過(guò)去。
覺(jué)靈也不狂傲,雖然他實(shí)力超出眾人,但卻也懂得小心駛得萬(wàn)年船的道理,這場(chǎng)比試雖說(shuō)他有著絕對(duì)的把握,但是還是不敢放松,擔(dān)心陰溝里翻了船。
如果說(shuō)上一場(chǎng)比試眾人看了意興闌珊的話,那么這一次覺(jué)靈與覺(jué)隕的對(duì)決,他們可謂是過(guò)足眼癮了。
二人的碰撞不可謂不激烈,拳拳到肉,招招制敵,沒(méi)有一方退卻,然而或許正是因?yàn)殡p方都來(lái)自特殊的堂院,所以攻擊力上稍有不足,即使正面對(duì)拼了好幾記,兩人卻沒(méi)有受到什么大的傷害,依舊生龍活虎的準(zhǔn)備著下一次的攻擊,而這正合了觀眾們的心思,他們巴不得場(chǎng)上的人多打一會(huì),讓他們見(jiàn)識(shí)見(jiàn)識(shí)真正的戰(zhàn)斗。
之前便說(shuō)過(guò),玩家雖然在這個(gè)仿真游戲中可以體驗(yàn)到古代武俠的魅力,并且可以自由操控角色做出各種動(dòng)作,但是當(dāng)他們真正進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,只要釋放技能,角色就會(huì)強(qiáng)制執(zhí)行固定動(dòng)作,這個(gè)時(shí)候玩家是無(wú)法操控的身體,只能傻傻的等著技能釋放完畢之后再釋放下一個(gè)技能,所以一般玩家的對(duì)決無(wú)非就是技能與技能的碰撞,比的是誰(shuí)攻高血厚技能強(qiáng),基本上毫無(wú)看點(diǎn)。
只有像中原霸主這樣的高手,在熟悉這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗模式之后,會(huì)采用佯攻等方式,先自由攻擊,然后再根據(jù)形勢(shì)釋放技能增強(qiáng)威力或者改成二段攻擊,亦或者直接收回動(dòng)作躲避鋒芒,然后等待對(duì)手技能鎖定之后再伺機(jī)攻擊,這樣pk的時(shí)候可謂是無(wú)往不利,以弱勝?gòu)?qiáng)易如反掌。
但中原霸主在彎弓射大雕眼中也僅僅是一般厲害罷了,真正牛逼的玩家,是那種可以在此基礎(chǔ)上全方位利用游戲內(nèi)規(guī)則,做出各種組合攻擊的人,例如之前他躲避中原霸主攻擊時(shí)的那種操作,只有能做出此類(lèi)操作的人才算是真正的高手,至于其中的奧妙,就不足為外人道也了。