第36章爆炸聲?(25)
而傷害特效也是一樣有相應的抵抗等級。
但不會像控制效果一樣有臨時抵抗等級。
傷害特效只看你本身積累的抵抗等級。
比如你中了流血傷害,每秒鐘要扣除100點血。
你在扣血的同時,會積累一次流血抵抗,當伱積累了100點流血抵抗,你的流血抵抗就會到達1級。
此時你再受到100點流血傷害,你就會降低10%流血傷害效果。
便只需要承受90點每秒的流血傷害即可了。
同理的對于毒傷害、燃燒傷害、冰凍傷害都是一樣有效。
但是不管什么類型的特效傷害,都是受到一次傷害積累1點經(jīng)驗值。
陳默骷髏怪的尸毒效果,每100層才會造成一次毒爆傷害。
和正常的中毒每秒流血是不一樣的,對方積累毒抗其實是非常慢的。
不過若對方有抵抗精通就不一樣了。
有這個特性,一次就能夠積累100點相應經(jīng)驗值。
相當于將抵抗升級速度提升了100倍。
不過對此,陳默倒也不是太在意。
畢竟抵抗等級越往上越難升。
0級到1級,只需要100經(jīng)驗值。
可1級到2級就需要500點,3級要2000點,4級6000點……
哪怕提升100倍的經(jīng)驗積累速度,也不可能那么輕松就積累到滿級。
而且就算是滿級也不是完全免疫,最多免疫99%的傷害。
當然若真的到了這么高的免疫,那傷害打起來也是慢了許多,熬人!
在查看完異變之主的信息,陳默并沒有看到什么特別對自己有威脅的能力或技能,他當即決定開干!
boss的幾個主動技能雖然都不弱,可都沒有強到能夠一瞬間秒殺他和五百只骷髏。
只要有一只骷髏沒死,依靠共命效果,陳默便可不死!
陳默不死,骷髏怪便可源源不斷出現(xiàn),磨都可以磨死這只boss。
隨著陳默手中法杖揮動,牧馬人已經(jīng)轉頭看向了他。
畢竟是玩弓箭的,眼力還是非常好的,更何況這貨臉上有離譜的六只眼睛。
看著就讓人渾身不適。
就在他準備對陳默發(fā)起沖鋒的時候,它敏銳的感覺到了周圍有什么不對勁。
還不等它有所反應,便感覺到了一陣刺痛!
他的腦袋上也是同步冒出了一大片的傷害數(shù)字。
-902?。╬s:特別說明,本書有自己做的攻防算法,傷害不是簡單的攻擊力減少防御力。
按照該算法在防御超過攻擊力差不多3倍的時候,傷害接近于0。
所以本書會使用防御力高過攻擊力三倍無法打出傷害的設定,不超過3倍的時候都會打出相應的傷害。)
-910!
-895!
-1858?。ū簦?br/>
-930!
……
-10000?。ǘ颈?br/>
-36000?。ǘ颈?級抵抗)
-81000?。ǘ颈?級抵抗)
抵抗精通的效果還是比較有用的,吃了一次毒傷,便直接獲得了1級毒抗精通,不過2級可沒那么好升。
隨著一系列傷害數(shù)字冒出,牧馬人的身邊立即顯形出了一大堆持著各種武器的骷髏怪。
與此同時,又是一陣針扎一樣的刺痛出現(xiàn),又一連串傷害從異變之主腦袋上冒出!
-450?。▓云ぃ?br/>