肉足飯飽之后,千葉從一樂拉面的店鋪中走出,直接返回了村外的小木屋。
這四天沒有回來,看到小木屋的時候,千葉就感受到一陣親切感。
那么,接下來,補下這四天來欠的日常訓練吧!
吃飽了之后的千葉,疲累感也稍稍的褪去,感覺現(xiàn)在也有到休息的時候,至少還有一下午的時間,現(xiàn)在就去休息,有點浪費時間,趁著現(xiàn)在,補一下日常訓練好了。
打定主意之后,千葉就走到小木屋后面,隨后拳擊的聲音響起。
今天,在睡覺前,先做1200個正拳、1200個側(cè)踢,1200個伏地挺身……
千葉心中默默的定下目標,手中一拳一拳,不帶絲毫偷懶的打向木樁。
同時,也在尋思著關(guān)于傷門模式的開發(fā)。
現(xiàn)在我開啟四門還有點勉強,畢竟傷門是真正進入了八門遁甲的危險區(qū)域,而我受限于七歲的身體,身體強韌程度已經(jīng)到達了七歲孩子身體的極限,而這個極限,不能負荷住傷門的狂暴查克拉,每次開啟就算一動不動,超過10秒,估計肌肉組織損傷就很嚴重了吧。而開發(fā)傷門肯定要一次次的進入傷門中……
千葉皺起眉頭,這才是傷門模式開發(fā)的最大難關(guān)。
傷門開啟必定會損傷身體,而開發(fā)傷門模式是需要一次次的嘗試的,當初生門模式,他開發(fā)的時候,嘗試了成千上萬次才成功,雖說有了生門模式的經(jīng)驗,他已經(jīng)大致找到了門路。但是傷門模式的狂暴查克拉,更多也更狂暴,生門完全不能比,也不是能夠一蹴而就的,估計也要嘗試很多次。
這就是問題所在了,開傷門要受傷,開發(fā)傷門模式又要多次開啟傷門,如果開一次受傷,然后等修養(yǎng)好了,再開一次受傷……這樣的效率實在太低了,痛楚千葉可以忍受,但是他不能忍受這種沒有效率的開發(fā)方式。
如果他生在鳴人小時候那樣的和平年代,那么的確可以這樣無效率的進行下去,但是現(xiàn)在不行,現(xiàn)在必須趕在三戰(zhàn)前開發(fā)傷門模式,獲得精英上忍的查克拉。
獲得精英上忍級別的查克拉之后,忍術(shù)的選擇也可以多樣化,威力也可以增強。
怪力的威力也會更大。
其實,現(xiàn)在的忍術(shù)選擇其實很有限,水遁是在有水之地才能發(fā)揮最大威力,甚至一些強力的水遁忍術(shù),需要相當量的水才能使用。比如他現(xiàn)在最強的水遁忍術(shù),b級忍術(shù),水龍彈之術(shù),如果在無水之地,光是制造需要用的水幾乎就要耗盡他生門模式下三分之二的查克拉,這還是勉強達到施術(shù)標準,遠遠不能發(fā)揮水龍彈的最大威力。
即便在有水之地,他使用水龍彈,也不能超過三次。
而土遁,掌握的也就土流壁、心中斬首術(shù)還有土隆槍這三種而已,暫時還不能成為主力遁術(shù)。
因為生門模式的不斷使用、適應以及生門狀態(tài)轉(zhuǎn)化為生門模式的查克拉損耗降至無限接近于零,生門模式下的查克拉量,已經(jīng)從準中忍級別到達了精英中忍級別左右,或許還不能說是精英中忍級別,但也差不了多少。
但是,仍舊不夠用,自己的忍術(shù)天賦非常好,以后也會學到更多的忍術(shù),如果查克拉量跟不上,忍術(shù)天賦其實是浪費了大半。